江池敢说出,自己一个人就可以制作《旅行青蛙》,是有底气的。
也是因为《旅行青蛙》这个游戏太简单了。
这个游戏的故事也非常简单:
一只小青蛙向往外面的广大世界。于是不断地往外出发。
而玩家,就是小青蛙的操心老父亲/老母亲。
当小青蛙在家休整时,为它准备行李。包括:路上要吃的便当、幸运符和道具。
而这些物品,也会决定小青蛙游历将要去的地方。
当小青蛙在外面游历时,它也会给自己待在家的老父亲/老母亲,邮寄来自己游玩的照片。
偶尔还会带回点当地的特产。
江池回忆了一番《旅行青蛙》的相关内容。
他先把设定在纸上写了写。感觉上应该没有什么遗漏了。但是……
“咦,好像有点混淆了……”江池低声。
《旅行青蛙》这个游戏,是有两个版本的。
最开始流传的是霓虹版本,也是火遍大江南北的那个版本。
火到什么程度。
火到当时人人以晒蛙儿子照片为时髦。这并不稀奇。很多好游戏都有这个待遇。
但是,大里巴巴敏锐地看到其中的商机,特地买下《旅行青蛙》的版权。重新开发了:
《旅行青蛙:大夏之旅》。
这个特殊版本。
这个版本内,小青蛙游玩的地方和带回来的特产,也相应地改成为大夏的相关内容。
这个特殊版本完成后,被大里巴巴内置在自己的橘色购物软件中。
据说,顾客在购物软件中购买了商品,也会影响小青蛙前往的地方,和带回来的特产。打个比方:顾客如果买了菌子,青蛙儿子前往七彩之省的概率会突然提高。
江池制作的《旅行青蛙》,两个版本肯定是要有所取舍的。
江池都没怎么思考。当然是选《大夏之旅》的版本。
不然玩家们突然看到,自己的青蛙儿子出现在霓虹天守阁的照片,多多少少是要冒问号的。
不过《大夏之旅》的版本也不是没有问题了。
江池一边把所有设定在纸上列出,一边划掉一部分。
《旅行青蛙》场景非常简单。就两个:
小青蛙的房屋外,房屋内。
房屋外,只两个是有用部分:能够长出三叶草的小花园。和能够收到青蛙儿子的照片和特产的邮箱。
房屋内。是一间可爱的温馨小屋:
有让玩家为小青蛙收拾行李的桌子,和仓库。
这两个也包含了玩家游玩的主要内容。
江池认为有这两个部分足够了。
《大夏之旅》却在屋子外,另外又添加了:工作台。可以让小青蛙自己制作家具。
相应的,也有仓鼠商人随机出现,贩卖家具图纸和材料。
江池黑线。
他通通把这些新设定在纸上删除。
这完全就是国内公司做抽卡手游的惯性。就差继续在家具上升级一星二星了。
完全没必要。
《旅行青蛙》能够爆火起来。有一个原因是和《生命线》一样的。
游玩的方式符合了现代人的繁忙的生活方式。
《旅行青蛙》是放置型游戏,它的游玩逻辑不太一样。
如果小青蛙出门了,玩家只需要等待对方邮寄回来的照片就行了。
也就是说,玩家完全可以在上班时,时不时地掏出手机看看。达到在工作间隙摸鱼或者解压的目的。
从这方面而言。游戏简洁一点更好。
less is more。
除此以外还有一些什么,完成每月任务获得特殊食物。社区打卡游玩,和其他玩家互动……真的就是抽卡手游的玩法。
虽然游戏玩法主打佛系养蛙和收集照片,但不应该这样设计。
江池大手一划,把这部分累赘内容通通删去。
最后,江池终于把《旅行青蛙》设定全部写完了。
他再次检查了一遍。
“可以了。”
记下来,就是《旅行青蛙》能够火爆,另外关键的一部分。
美术。
《旅行青蛙》能够如此火爆,它的卡通手绘风帮助极其大。
佛系的玩法和可爱的画风是互相成就。
不然,换成JOJO风格的青蛙,不知道还有多少玩家在收到对方旅游照片的时候不会感觉违和。