“看起来卖相还行,试试看战斗力如何。”
苏逸命部下搬来几截木材,放在面前二十米处,向新兵种发出指令:
“射。”
嗖嗖嗖————
骷髅射手们的上弹方式非常别致,居然是从自己身上取下一段骨头搭上弓弦。
在松开的一瞬间,骨头变化为制式箭矢,发出锐利的破空声。
嘟嘟嘟,十名骷髅射手的箭矢无一落空,全部命中。
苏逸满意地点了点头,将木头箭靶移动的更远了些。
距离变远后,骷髅射手们的命中率开始下滑,准星出现了偏离,在大约50米处完全失去了准头。
苏逸反复测试了数次,最终确定有效打击的极限射程和介绍中一样,只有35米。
这个距离有些尴尬,恰好是战马发起一次冲锋的距离。
【骷髅射手】的防御力与骷髅兵一样低下,如果被冲脸,射击阵型就会瞬间崩溃。
好在,苏逸有一枚【超越水晶】。
天赋发动、投入水晶。
【亡灵天灾】和【超越水晶】的力量同时作用在【白骨哨所】上,让这座二阶兵种建筑的外表焕然一新。
五米高度增长至十米,塔顶出现了一座烽火台,整片领地都处于新【白骨哨所】的监视范围内。
面板上随即出现了新兵种:
【骷髅弩手】
【类型】:二阶特殊兵种
【品质】:稀有(绿)
【价格】:50源晶
【等级】:1
【攻击力】:20~80
【防御力】:1
【射程】:75米
【弹药容量】:50/50
【特性1】:连弩,更换以弦力驱动的连弩为武器,射击频率100次/分钟
【特性2】:自动填装,增加可恢复弹药容量的箭囊,两分钟刷新一次
进化后的【骷髅弩手】价格是原版的十倍。
但看到两条特性,苏逸二话不说便投入大量源晶开始招募。
第一名骷髅弩手从哨所中走出,双手端着一把造型古朴、但散发着危险气息的连弩。
得到射击的命令后,面对50米外的木头靶子,骷髅弩手连准星都不需要,随意瞄了下便扣动了扳机。
噗噗噗噗噗——
连弩发出一阵爆响,惊人的射速吓了苏逸一跳。
等弩机平息下来,那块靶子已然被锋利的骨箭扎成了马蜂窝!
“我靠,这么猛?”
苏逸惊讶的取出一块【铁木】,作为试验强度的新目标。
此时已有20多名骷髅弩手被招募了出来,面对精良级材料的挑战,毫无表示的举弩便射。
铛,铛,铛,铛——
骨箭命中发光的铁木,只能留下一点白色的痕迹便被弹飞。
【坚铁】特性下,铁木让骷髅弩手们的射击无功而返,依然坚挺的立在原地。
但是,这数十支骨箭只是第一轮。
见效果微弱,几十把连弩发出咆哮声,速射出密密麻麻的骨箭雨。
水滴石穿,再硬的东西也会有承受上限。
作为精良级材料,【钢木】在一分钟千余只骨箭的袭击下,表面被射出大大小小的坑洼。
终于在某一次射击中支撑不住,破烂成了筛子!
“好,好,好!”
骷髅弩手的威力让苏逸激动的一跃而起。
先前在对付哥布林部落时,他就发现了人海战术存在一个最大的弊端,即攻击无法展开。
毕竟敌人只有那些,纵使几万骷髅兵将敌人重重包围,实际作战的也只有最前面的部队,后面的只能挂机看戏。
而现在,苏逸拥有了远程火力,再配合高耸的城墙...
密集射击阵地、饱和式打击、优势火力学说了解一下?