有了材料,苏白的重心全都转移到了升级领地这件事上。
领地中心由三级村庄升到镇级。
不止要材料。
还有几条需要满足的条件。
一是领地的建设度,要足够完善,领地建筑的种类许许多多,不过通常都被归为三大类:
娱乐、
生产、
军事。
苏白目前主攻的是后两项,先保证生产、保证领地有足够的防卫力量,才有资格能谈娱乐。
但若要升级领地,娱乐这一项也得满足一定指数。
思索一番。
苏白挑选了三座建筑作为首要建造目标。
【酒馆】
【级别:普通】
【等级:1】
【效果:繁荣+10,民心+10,安定-10】
【说明:酒馆营业时可提供酒和食物供居民享用,能大幅度满足居民们的娱乐值,但过度酗酒的居民将可能导致一定的治安事件】
【菜单:粗制麦酒(需建造酿酒室后解锁,酿酒室为酒馆配套建筑),土豆炖肉、咸味浓汤(需建造后厨后解锁,后厨为酒馆配套建筑)】
【特殊:酒馆将有一定概率吸引流浪单位到来,建造‘市场’后,吸引到的流浪者数量和质量将会提升】
...
这座建筑是他本来就打算建造起来的。
酒馆的特点,除了能招募厨师、酿酒师,解锁各种可口美味的酒和食物的图鉴,供居民享用以外。
最大的作用。
就是能吸引到在野外的流浪单位。
酒馆的等级越高,名声越好,吸引到的流浪单位就越多,质量也更高。
最高甚至能吸引到英雄单位!
除此之外。
有些特殊的流浪单位,只会被特定的食物、或者酒所吸引。
苏白倒是能从记忆中翻出来几种。
不过,那需要很高的烹饪等级,以及烹饪菜品的材料也很难寻找,现在不用考虑。
说明中的市场。
则是领地升到镇级之后才会解锁的一座大型特殊建筑。
这个之后再说。
【竞技场】
【级别:普通】
【等级:1】
【效果:繁荣+10,安定+10,民心-10】
【说明:可举办竞技类项目,供居民取乐,血腥刺激的战斗,能极大舒缓居民们工作后的疲劳,但也会招来一部分人的不满】
【特殊:设置高额的竞技悬赏有一定概率吸引到流浪单位,建造‘市场’后,可与其他竞技场的人同台竞技】
...
酒的出现,难免会导致一些居民过度酗酒后产生矛盾。
而竞技场就是解决矛盾的最好场所。
有人申请决斗,他还可以卖门票,回收一部分发出去的薪水。——不然居民们手里的钱也没有其他用途。
他也可以自己组织竞技项目。
不仅是局限于传统的搏斗、斗兽,他完全可以把足球、篮球这等现实中的竞技项目,搬到领地里来。
并不一定就要举办血腥的战斗表演。
思维要活泛一些。
虽说,他的领地发展目前还处于农业时期,还没进行工业改革,但他毕竟有现实中,已经发展的足够完善的社会体系可以借鉴。
一些东西完全可以照抄。
能帮他省很多事。
【教堂】
【级别:普通】
【等级:1】
【效果:民心+10,安定+10,信仰+10】
【说明:信仰可以扫清人们心中的迷茫,选择合适的信仰神只,可获得一定的领地属性加成,但过度放纵的信仰也将带来不好的影响】
【信仰:暂无】
【特殊:选择信仰神只后,可吸引来相应阵营的信徒参与祈祷】
...
苏白既然已经决定采用愚民政策来管理领地。
宗教就是最好的工具。
而且,这也是他答应了安洁莉尔要建造的,有了教堂后,她就能获得一个稳定的传教场所,也有利于帮助自己消除领地中的一些动荡因素。
——前提是她得跟自己是同一条心。
这个苏白并不担心。
辉光圣徒掌握的力量跟光明之主的传承十分相似。
安洁莉尔已经把他当成了自己人。
只要他不做出一些出格的举动,安洁莉尔没理由会生出异心。
但传播信仰也要控制在一定程度之内。
免得,所有人都跑去祈祷神明,妄图不劳而获,导致整个领地的生产力大大减退。
那就得不偿失了。
这三座建筑就足够把领地的娱乐指数提升上来了。
马上,吩咐下去进行建造。
还有一件事。
领地升镇级的时候会招来一波强力的怪物攻城。
强度十分变态。
苏白只记得,前世最快升镇级的领主,也是在玩家普遍到达二十级以上时了,那些顶级玩家,更是接近三十级。
之所以这么慢。
正是因为,很多打算提前升级的领主玩家,都败在了这波怪物攻城上。
其中也包括天庭这等庞然大物。
不同的是,天庭这等顶级公会几乎在各地都有领地,一座领地被毁,也影响不大。
而他一旦失败可就一无所有了。
“升级时的怪物攻城,起码会高于现阶段的怪物一阶以上,也就是说,极有可能会出现三阶的首领单位。”
“不过我现在这套防御体系的输出也不差。”
“三阶怪物也能打得动。”
“差的是防守。”
“白帝村的地形作为防守方有着天然的劣势,一旦怪物从四面八方来,几乎不可能守得住...”
“要想守住这波强度变态的怪物攻城,必须得保证,将多数怪物都集中一侧,确保防御塔的输出最大化。”
“看来,要拿出无敌的迷宫大法了。”
苏白回到领地中心。
打开管理面板。
地图上,能看到白帝村整个的布局,目前,白帝村的核心区域,还是以防御塔射程为基础的一小片住宅区,但边界已经向外扩张了近三百米。
这三百米内尽是森林,很多伐木场、猎人小屋都建造在这片区域内。
攻城开始前。
这些建筑都要优先转移走。
否则,防御塔保护不到,都会被怪物白白摧毁。
接着他便开始在这片区域内规划起来。
不到片刻。
一座里三层外三层的迷宫就出现在了地图上。
利用迷宫守城,在前世,是很常见的方式,但在现阶段,迷宫的机制还没被挖掘出来之前,大多数领主玩家还在一股脑的修建围墙,靠防御掩体拖延怪物的进攻。
但也不怪现在的玩家想不到这一点。
单从常识判断。
修建一座同等规模的迷宫,需要消耗的材料,远比修建围墙更多。