而且怪物是有智商的。
就像玩家一样。
试问,如果是玩家在攻城时遇到迷宫,是会循规蹈矩的去寻找出口,还是直接摧毁面前的围墙?
相信所有人都会毫不犹豫的选择后者。
所以,从常识判断,用更多的材料去建造迷宫完全就是多此一举。
不如多加几道围墙。
可谁能想到。
这竟然会涉及到一个有关怪物攻城最底层逻辑的隐藏机制。
很多人都忽略、或者说将一件事混为了一谈。
即是:
怪物攻城的目标,只是摧毁领地中心。围墙、防御塔、战斗单位,都是玩家主动去抵抗怪物的手段。
别看这两者从逻辑上没有区别。
但关键,就是出在这里。
怪物摧毁围墙。
只是因为围墙阻挡住了它们通往领地中心的路。
而迷宫不同,只要有出口能通往领地中心,迷宫里绕的路即使再长,在攻城怪物的逻辑判定中,也不会被视作必须摧毁的单位!
它们真的会循规蹈矩的去走迷宫!
当然。
前提是这座迷宫必须留出一个正确的出口。
所以,设计防守用的迷宫,跟常规的迷宫还有所不同。
岔路没有必要。
因为攻城怪物会像自带雷达一样直接避开死路。
他要做的,就是将一条路,设计的足够绕、足够长,尽可能拖延怪物的前进时间,并将四面的怪物,全都引到领地正门,防御塔的射程范围内。
这并不难。
只需要参考蚊香的图案。
并修改掉直路,增加一些拐角,避免有些冲锋特性的怪物,能在迷宫里加起速来。
有了设计图。
苏白直接吩咐下去让工匠们开始建造。
建造这座迷宫,需要大量材料,光是石料、木料就得各五千单位,有些地方,比如拐角、和最外层的一道墙体,避免在怪物的移动中被无意破坏,还需进行额外加固。
还好他刚通过沈万三收购了一大批材料。
否则光是这座迷宫都建不起来。
不用担心材料会浪费,等怪物攻城结束,迷宫可以拆除,回收原材料,浪费不了多少,只是折腾人力。
但这也是没有办法的事情。
迷宫是针对地面怪物。
这一波里,肯定还会出现不在少数的飞行单位,而应对飞行单位最常见的方式,就是:拉网。
在领地上空拉起一片防御网。
关于此事。
苏白已经提前在收购的材料里加了一批‘蛛网’。
蛛网强度不如普通的绳网,但具备黏性,能更好的限制飞行怪物,只要让它们飞不起来,到地面上,就该迷宫发挥作用了。
本来他还打算再准备一批弓箭。
让居民们尽数武装起来。
但时间上来不及。
要熟悉弓箭,起码得上手训练一两个月,而眼下他的时间只有一两天,真给普通居民配备弓箭,怕不是最后死于误伤的,比死在怪物手里的都多...
蛛网肯定有缺陷。
怕火,
怕远程攻击破坏。
然而,在科技没有起来之前,防空的手段确实有限,只能祈祷到时候出的飞行怪物不要太多。
“听天命,尽人事。”
苏白心里想道。
如实讲,在这么短的时间就想升级镇级领地,的确是一件很难做到的事情。他知晓内情,更清楚,这件事究竟有多难。
但他没得选择。
青龙会、天庭如今都对他虎视眈眈,恨不得欲除之而后快。
他没有太多能安稳发育的时间了。
必须拼进度。
镇级领地,最主要的作用,就是能将他拥有的领地都链接起来,将这片边缘区域打造成真正的铁板一块。
有了根基。
他才能跟这两大势力正面抗衡。
...
将升级计划初步指定下来。
等待建造完成。
这时间里,苏白也没闲着。
他带上圣殿骑士,骑着草原巨狼,继续巡视周边区域,探索怪物。
更希望能发现野生的怪物巢穴可利用。
时间来到中午。
苏白准时回归。
在今天的怪物攻城到来之前,他打开防御塔管理面板,然后将高价收来的三张精良级图纸一一建造。
这三座塔并不重要。
重要的是,
它们将是风炮塔维持双属性成长系数满值突破稀有级的关键。
合成!
突破!
苏白连续使用两个神级天赋。
顿时。
浓郁的光芒涌动。
在光华中,风炮塔逐渐蜕变,变成一座通体青蓝色、刻有繁密纹路的尖柱,尖柱顶端,悬浮着一颗巨大的绿色宝石。
再看向它的属性。
【飓风塔】
【元素】
【级别:稀有】
【等级:21】
【攻击:1890】
【攻速:1】
【射程:150】
【特性①:攻击时召唤一道小型旋风,对3x3范围内的敌人造成每秒1890点魔法伤害,持续5秒,旋风具有一定的吸力,可拉扯周围敌人,并将其减速30%】
【特性②:当相邻距离内存在3道小型旋风时,将自动融合成为飓风,每秒造成3780点魔法伤害,持续时间刷新并翻倍,攻击范围翻倍,吸力大幅度增强】
【耐久:/】
...
融合了三座不同类型的精良塔后,风炮塔再次迎来了颠覆性的进化。
单从特性来看。
飓风塔的输出比原本的风炮塔其实还降低了。
风炮塔能一秒造成六次基础伤害,爆发相当惊人,并且自带溅射,范围也差不多跟小型旋风的攻击范围相当。
但这个特性②的效果,直接让这座塔的威力上升了一个台阶。
造成伤害翻倍,
持续时间翻倍,
攻击范围翻倍!
就相当于,每攻击三次,都能召唤出一道持续10秒、覆盖六米范围,每秒四千点伤害的飓风!
简直就是团战绞肉机!
而若是换做他施展,这技能的伤害将更加变态,每秒伤害甚至可高达7500+!
虽然没了爆发。
但飓风塔的进化换来的是无与伦比的团战输出能力!