土豪玩家被众星捧月,被其余玩家羡慕。
他们从中获得了快感,成就感,优越感。
进而为游戏充值,保持自已大哥的地位。
而且这个充值的数量,等同于一百万个普通玩家的收入。
这就出现了土豪养服,其余玩家作为衬托的游戏环境。
这种玩法是为了让玩家之间在游戏中互相攀比,竞争,仇视。
利用人性的弱点,来达成游戏盈利。
在商业角度上来说,确实获得了成功。
但却忽视了游戏的本质是给玩家带来快乐。
我们的新游,要主打氪金的话,得避免这种情况。
就跟学妹说的一样,必须达成土豪玩家和普通玩家之间的相对平衡。
既让土豪玩家成为其他玩家羡慕的对象,又不会让他们影响到普通玩家的游戏体验。
但最终的目标还是给玩家带来快乐。
只有玩家们玩的开心,玩的爽了。
才会留下来,愿意支持我们的游戏。
至于氪金不氪金,这就看个人的钱包了。
我们需要做的是让玩家们心甘情愿掏钱,站着将钱赚了。
学妹,你的设计理念,我很欣赏,也有信心围绕它们做一款新手游。
就是这次投资可能有点大。”
听到林乐认可自已的方案,柳璃高兴的忘乎所以。
“投资大没关系,咱们的《明日方舟》如今流水都破亿了。
后续只要运营不出问题,有大把资金能支持你做新手游。
只要你有信心,钱不用担心,公司会全力支持你!”
林乐欣慰道;“有学妹的鼎力支持,我已经看到了成功的曙光。
那么游戏制作首期,我需要一个亿的资金。”
程咲夜大吃一惊:“做一个手游,你要一个亿?
你做的难道是3A单机啊?“
“不是3A单机,而是按照它们的标准,来做一款动作手游。”
林乐郑重其事道。
“可是手机的操作体验,怎么和其他设备比呢?”
程咲夜担心道,“如果做不好,无法比肩其他设备的体验,只怕最后会不上不下。”
“所以,我们要精益求精,全力去制作。”
林乐拍着胸口,保证道,“其实我也不知道,是否能比肩这些设备,但只要精雕细琢,至少能让它成为一款优秀的动作手游。”
而一听这话,柳璃心里吃了一颗定心丸,林乐学长都没信心比肩其它游戏设备的游戏体验,那就说明,这款动作手游想做成功的难度直线上升。
当即,柳璃就决定道:“学长,我绝对信赖你。
没有你来当主设计师,我们公司也没有机会壮大。
一亿资金而已,就算你失败了,我也不会怪罪你,放心去制作吧!”
林乐大为感动:“学妹,感激的话我就不多说了。
这次新手游的制作周期需要半年。
等它上线的时刻,我会用流水来回报公司和你的信赖。”
程咲夜看俩人都下定决心,分分钟一亿的游戏项目就成立了。
她也是感叹俩人的豪爽和干劲。
她忍不住问道:“林乐,你似乎很有信心,这次做的新手游叫什么?
”
“《崩坏3RD》一款讲述为美好世界而战的游戏。”
林乐回道。
.....
立项《崩坏3RD》以后。
自然林乐就忙了起来。
公司如今项目多了,也需要招募人手。
这一次林乐又是去魔都大学,校招了一些头脑灵活,同时热爱游戏的校友们入职。
年轻人有干劲,有冲劲,有想象力。
率领着这样充满活力和梦想的游戏团队,林乐也是倍感喜悦。
林乐为了制作好这款前世经典二次元手游,在用系统兑换出来半成品以后,进行了很详细的优化。
《崩坏3RD》这款动作手游,作为前世米忽悠的标杆作品。
它的优点有许多,但缺点也不少。
优点方面,自已就不要画蛇添足呢。
缺点方面,林乐自是要修改。
同时也要符合柳璃提出来的设计理念。
自家公司的口碑和形象是良心的。
当然不能让《崩坏3RD》变成前世那样被众多玩家怒喷的氪金手游
所以在氪金系统方面,要进行极大的改良。
这款手游氪金大头就是在培养女武神上面。
而一个女武神想要完全体,需要专武,圣痕,升阶。
为了保证玩家的体验,林乐将专武和圣痕都改成打对应的联机秘境来获取。
既让玩家体验和朋友组队的快乐,又让他们能获得想要的专武和圣痕。
当然考虑一些不喜欢联机的玩家,自然也可以单人进行秘境挑战,难度降低一些就是。
而升阶的话,所有女武神的核心机制,都放在S级。
普通玩家只需要抽一个角色,就能获得全部机制。
但提升伤害的话,就需要继续抽卡进阶。
这样既能满足土豪追求伤害的要求,也让普通玩家能完整体验游戏的快乐。
接着是深渊和战场玩法。
间接PVP的排行榜,当然是要保留的。
但不同排名和难度区间的水晶奖励,统一改为所有玩家都获取相同。
不过通关战场和深渊的排名和难度区间越高,可获得的养成材料则越多。
玩家满80级,开锁以后,进入最高档次的区间挑战,根据排名不同,能够获得角色进阶的碎片。
当然不同难度区间的差距最多10个碎片的差别。
间接PVP的玩法,可以极大的降低玩家之间的矛盾。
直接PVP,让玩家感受到不充钱就会被人虐,才是真的破坏玩家体验。
《崩坏3RD》其实最好玩的玩法,从来不是深渊和战场,而是剧情体验。
它有着完整的语音,丰富的内涵,各种有趣的梗,个性鲜明,十分讨喜的女武神,以及各类立场不同的对手。
每一个都为了对抗崩坏而奋斗,每一个都展现出了属于自已的风采。
但主线剧情,也有一个让许多玩家诟病的地方。
那就是身为主角的舰长,竟然在主线中毫无存在感。
既没有身为主角的重要戏份,也没有应该有的待遇。
只是一个空中劈叉的睿智清洁工。
林乐觉得有必要提升主角的重要性,这样能让剧情更完善点。
玩家可以担任幕后指挥官,参与剧情,绝对能提升游戏体验。
《崩坏3RD》的开发,在林乐有条不絮的安排下,快速进行。