当初笑走进铁匠铺时,店里有十多名玩家正在选购商品,王铁匠则是满脸笑容的站在柜台后面,打量着那些玩家。
见此,初笑直接向着王铁匠走去,眼前面板上则是出现了铁匠的信息。
王铁匠:等级5
HP:1000/1000
(注意:该人物无法选定为攻击目标)
看到对方的等级在天赋技能施展范围内,初笑就琢磨如何从这里搞到武器。
径直来到铁匠跟前,初笑挠了挠头开口道:“你好,这里有无等级要求的神级匕首吗?”
听到他的声音,正在选购商品的玩家全都一愣,带着好奇看向初笑,以为来了个大佬。
可当他们看到只是个1级的盗贼后,脸上的好奇之色变为了不解。
一名3级的猎人冲着身旁的战士说到:“这小子是不是脑壳有包,还神级武器,他一个1级的能买的起吗?这里普普通通的一把精良武器就卖6金币了,我攒到现在,又跟朋友借了一些才有10银币呢。”
战士笑着应和道:“是啊,这个游戏中,100铜币等于1银币,100银币等于1金币。这家伙应该是个小白吧,没玩过这种角色扮演的游戏,也不知道这游戏币获取难度。”
猎人接着说到:“应该是看到宣传片后,跟风买了一套设备,就开始玩了吧。没看到他才1级吗,还以为在这个游戏里氪金就行,不知道这游戏根本无法充值。”
确实,如他们所说,在这个游戏中,玩家根本无法充值,所有的装备全靠打。
掉落的装备除了需要对应的装备等级、职业外,还分为灰色的普通级、绿色的优秀级、蓝色的精良级、紫色的史诗级、橙色的传说级、红色的神级六个级别。
其中神级装备不但能提供不错的属性加成,每件还会自带一两个技能,这些技能,不用学习,只要穿戴上装备就可以施放。
结果来了这么一个人,上来就问神级武器,怎能不让人贻笑大方。
反观王铁匠,稍稍皱了皱眉,神色不满的回答到:“冒险者,我这里是新手村,并没有你所说的神级武器,只有低级的史诗级武器。”
听到这话,一旁看热闹的玩家,满脸嘲讽的看着初笑:让你一上来就装,这下看你怎么收场。
而初笑并未在意众人的眼光,直接伸出右手,说道:“拿来!”
“我去,好大的口气,看他等会要是拿不出钱来,怎么被NPC教训吧,我听说这个游戏中的NPC都是有独立情绪的。”一名看事不嫌热闹的法师小声嘀咕道
但是接下来发生的一幕,直接让在场的众人满脸惊讶,嘴巴张的能塞下一个馒头。
就在初笑说完后,一阵只有他能听到的提示音在耳边响起。
“天赋技能触发成功,熟练度+1,自由属性点+1。”
“成了”听到提示音,初笑心中一阵窃喜。
这天赋技能只有10%的触发成功率,可就是这么小的概率,他居然第一次施展就成功了。
王铁匠在听到初笑说拿来的时候,本想着鄙视一番:“你买得起吗?这武器50金币呢。”
可话还没出口,他就发现自己的身体被一种神秘力量控制了,丧失了主动权。
在这神秘力量的控制下,他身不由己的走进身后的库房内,拿出一把紫色的匕首。
无论他怎么挣扎,都无法摆脱这种控制,只能眼睁睁的看着自己将手里的装备交易给跟前的这个1级盗贼。
初笑看着交易面板,上面原本应该支付50金币后,才会从灰色不可点击变为蓝色可点击的交易按钮,直接显示为蓝色。
见此,初笑不带一丝犹豫的点击了交易按钮。
武器到手,他心中别提有多开心了。
为了防止王铁匠反悔,初笑拿着到手的武器走出了铁匠铺。
直到初笑离开一会后,王铁匠这才挣脱那股神秘力量,重新获得身体的控制权。
回想着自己刚才的所作所为,王铁匠满脸震撼,一副不可思议的样子。
“这什么情况,我这是遇到了什么脏东西嘛?不行,待会去让村长看看。”王铁匠呆呆的看着初笑远去背影,心中将刚才自己的所作所为甩锅给神秘生命。
“我靠,那家伙真拿着武器走了,这游戏还可以这样玩啊?”
一开始嘲讽初笑的那名猎人也是满脸不可思议,不过当他看到这样就能获得史诗级武器,于是立刻开动了他的小脑袋瓜。
“史诗武器拿来!”猎人走到王铁匠跟前,伸手命令道。
王铁匠莫名损失了一把史诗级武器,心情本就不好。心中正想着如何将这笔损失追回来,结果来了一个没眼力见的家伙。
看着眼前这玩家,王铁匠直接将怒火转嫁到他身上:不给你们点颜色看看,那我不是白混这么多年了。
下一秒,外面不明所以的玩家就看到一个猎人从铁匠铺飞了出来,在空中做了一个抛物线运动后,重重的摔在地上。
“看什么看,没见过铁匠铺VIP客户待遇啊,该干嘛干嘛去!”
猎人起身拍了拍身上的灰,出声呵斥一句后,这才灰溜溜的向着村外走去。
“哈哈哈哈.....”在猎人身后,嘲笑声响彻整个新手村。
……
当初笑再次来到村外时,由于大部分玩家已经升到了2级,3级,去到对应级别的怪物栖息地杀怪去了。所以此时,村外的野兔区几乎没什么人。
“没想到,这天赋这么厉害,可惜了这地方没人开钱庄,不然进去搞个几万金,岂不美滋滋。”
虽然这样想,但是他心中明白,若是真那样干了,怕是要遭到NPC无穷无尽的追杀。
看着手里的史诗武器,初笑心里别提有多美了。
重伤刺刃:史诗
职业:刺客
装备等级:无要求
攻击:+35
攻速:+1
效果1:无视对方50%的防御。
效果2:攻击时,有概率触发嗜血,恢复造成伤害的60%的生命值。
效果3:当敌方生命在20%以下时,有5%的概率触发瞬间击杀。
耐久度:75/75