不得不说,大师兄至少走对了两步棋。
第一步棋 :让全盟所有成员20小时内三觉醒,且有1块六级地帮助发育。.
第二步棋:让全盟大部分成员,提前拥有9级地,用于练兵或屯资源。
再加上高都保卫战获得的大量奖励, 让【夜丨场】在X3333区一枝独秀,一骑绝尘。
至于在大本营并州,更是一家独大,一柱定乾坤。
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第一个拿下郡城。
第一个建国。
第一个拿下六级城池。
第一个拿下七级和八级城池。
第一个打下资源州关卡。
第一个拿下资源州9级城池。
无数个第一,让盟兄弟们激情四射,战意飙升。
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可以这么说,只要【大师兄】在战斗时祭出“钞能力”,往往是攻无不克战无不胜。
但是,上兵伐谋,其次伐交。
春秋时期孙武的《孙子兵法·谋攻篇》有载:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”意思是用兵的上策是用计谋战胜敌人,其次是通过外交手段战胜敌人,再次是用武力击败敌军,最下之策是攻打敌人的城池。
这些古训,是完全适配《全民三国》的争霸战斗的。
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在收编并州第二大盟【洗浴中心】之后,【夜丨场】开始了“打全区”的征程。
不是步步为营,远交近攻。围点打援,声东击西。假道伐虢,围魏救赵。而是,一寸山河一寸血,十万青年十万军。
【大师兄】,这个立志要拿下征服的男人,打算一刀一枪地拿到自己的荣誉。
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战斗是直线的,拼的是实力。
战争是立体的,比拼的是资源、士气、队伍、外交、策略等等综合因素的集合。
尤其是策略,从来都是有上策、中策、下策之分的。
每一个当事人,都会下意识地把自己的策略认定为上策,只有等到用结果来检验的时候,才会明白究竟孰优孰劣。
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不断的胜利以及优先发育的红利,让【夜丨场】一路凯歌,似乎所向披靡。
当发育落后的州终于跟上了战场的节奏,局势就变得纠缠了起来。
左右战场局势的因素有很多,这里先不展开。
毕竟,开区10天还不到。
【夜丨场】作为一个新盟,需要在经验和教训里面慢慢成熟。
只要不过早把自己拖进腹背受敌、多线作战的泥潭,征服13州,并不是什么遥不可及的事情。
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许方福佑上线。
作为《全民三国》多年老玩家,他一眼就看出【夜丨场】武德充沛但策略不足。
多盟争霸,是外交的艺术。
外交无法达成的目标,才会诉诸武力。
要不然,为什么老区流传下来的,大多数是无间道的故事?
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攻打NPC的城池,只需要武力就够了。
经略其他州的地盘,主要靠外交的艺术,武力永远是威慑与补充。
当然,这些是各盟老板的事情,与许方福佑无关。
他要做的,是给999龙币售价的“机密”造势,让大家意识到融合武将卡的强大。.
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得助于小乙逆天的无限代练能力。
许方福佑已经推理出所谓的“玩家武将最终形态”是什么意思了。
当然,这个猜测是经过“长史”验证过的。绝非信口雌黄、哗众取宠。
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所谓玩家武将最终形态,指的是玩家武将卡达到99级,玩家武将卡的各项属性与本命武将卡的基础属性全面一致。
具体表现是:
当玩家激活玩家武将卡时,玩家武将卡会获得本命武将的20% - 50%的基础属性。
融合武将卡的属性数据,就是玩家武将卡的属性数据与本命武将卡的属性数据相加在一起。
当玩家武将的等级从40级到50级,将形成一个分水岭。
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玩家武将卡的等级抵达50级的时候,玩家武将卡会100%获得本命武将50%的基础属性,并补足之前的属性差。