等到玩家武将卡的等级到达99级(最高等级)的时候,玩家武将卡会获得本命武将100%的基础属性,并补足属性差。
51-98级的阶段,则是按比例获取对应的基础属性比例,并补足属性差。(51级时会获得本命武将51%的基础属性,63级时会获得本命武将63%的基础属性,以此类推。)
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我们以许方福佑的本命武将马超的三维属性作例子:
马超的基础数据是:
【攻击】 97 成长值: 2.78
【速度】 92 成长值: 1.54
【防御】 91 成长值: 1.84
【攻城】 4 成长值: 0.41
【谋略】 45 成长值: 0.52
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当玩家武将卡的等级达到99级(也就是100级),将全面继承马超的属性特征:
那么,99级的玩家武将卡马超的三维数据就是:
【攻击】 372
【速度】 244
【防御】 273
【攻城】 45
【谋略】 96
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此时,我们假定本命武将卡马超的等级是40级,计算之后,得到的三维数据是:
【攻击】 205
【速度】 152
【防御】 163
【攻城】 20
【谋略】 65
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接下来我们将两张武将卡融合,就能得到下面的三维数据
【攻击】 578
【速度】 397
【防御】 436
【攻城】 65
【谋略】 162
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不要忘了,两张武将卡都有自己的自由属性点。等级40级,有40个自由属性点。等级100级,有100个自由属性点。加在一起就是140个自由属性点。
如果武将是马超,就必定会加在他的攻击力上面。
那么我们会得到一张攻击力高达 578+140=718
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这也并不是终点,因为本命武将卡的最高等级是50级(这个是系统设定,无法更改。)
所以,当我们将所有等级技能点加满之后,得到的终极武将卡三维数据是:.
【攻击】 755
【速度】 412
【防御】 454
【攻城】 69
【谋略】 167
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这些只能算是终极武将卡的基本数据。
我们还需要算上武器系统的加成,建筑科技的加成,阵营科技的加成,还有后期武将卡加红带来的自由属性点。
最后再补上一个:战法带来的武将属性加成。
比如马超的主技能血溅黄砂,能够使自身进行攻击时的伤害提高120%。
稍微懂一点《全民三国》玩法的读者老爷们,应该已经能感受到这些数据是多么可怕了吧?
不用谈那高到恐怖的攻击力,单单只说454点的基础防御,任凭你如何疯狂攻击,给我的感觉永远是在刮痧。
懂了啵?!
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只不过,上面的这些推论只不过是理论数据。
因为,想要把玩家武将卡的等级升到满级,实在是太难了。
许方福佑即便是有AI小乙帮忙代练,目前的等级也才46级。如果不是许方福佑有【血气方刚】这个金手指,恐怕目前的等级也才43出头罢了。