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第364章 试

巧巧的小心思,很快放一边,此次炼体术提升爆率活动,具体规则如下:

【常驻地达成条件:在同一地区保持上线状态240小时】

【在常驻地,村级地区,可掉落1阶炼体术,大村有额外概率掉落2阶】

【在常驻地,乡级地区,可掉落2阶炼体术,大乡有额外概率掉落3阶】

【在常驻地,镇级地区,可掉落3阶炼体术,大镇有额外概率掉落4阶】

【领主/王者/英雄/史诗尸怪刷新时,计算常驻地过往240小时内,停留超过24小时的神赐者数量,不计算生命体数量】

【1至10个,每降低1个,增加爆率10%,最多增加90%;11至100个,每降低1个,增加爆率1%,最多增加90%;101至1000个,每降低1个,增加爆率0.1%,最多增加90%;1001至1万个,每降低1个,增加爆率0.01%,最多增加90%;1万个以上,不计入本次爆率规则】

【村级地区,爆率达到90%,额外奖励9%;大村额外增加2阶爆率1%】

【乡级地区,爆率达到90%,额外奖励9%,大乡额外增加3阶爆率1%】

【镇级地区,爆率达到90%,额外奖励9%,大镇额外增加4阶爆率1%】

【本次爆率规则,不包含NPC担任村长/副村长等行为】

系统最后提示,是指,不能由NPC主导参与,可与玩家合作。具体还是要看各家族势力的意向,反正,想发家致富,就得听玩家的,让玩家结束乱世。

且,常驻地条件,NPC占先天优势,更容易提前完成,让他们来玩,怕不是没普通玩家的份,大量搬砖和小氪玩家,还怎么得到炼体术,还怎么救世?

总之,具体爆率规则,十分清楚,就是为配合新的突破任务1和天赋测试。

只计算神赐者数量,摆明是让玩家分开,去偏远地区发展,最好别扎堆。

虽然玩家已有很多突破百级,但万丈高楼平地起,没有炼体术,以后寸步难行,提升有限。开发商获得权限没几天,等于晚了大半年才开始更新内容。

算是玩家先体验公测,快玩腻,新版本正式开始,还是最基础的新手村。

当然,目的是为各地区资源都能流动,让虚拟世界的设定,不作憋井板。

活动持续时间暂不确定,论坛大佬说是看数据,玩家获得炼体术的占比,交易平台出售相关生命体的价格,现元与经验值的比例等,衡量后考虑结束。

这个月开始,玩家可根据自身实力,或单独前往偏僻小村,或结伴,或组公会团,都可以。高端玩家可能先刷炼体术,再回头刷天赋,或直接买成品。

炼体术可以交易,刷天赋不一定满意,买个生命体,炼体术转移直接用。

大村、大乡、大镇,分别是三档最高层次的势力。大村的争抢,如呈家这类低等级族人多的;大乡如品家那类,集中多个家族势力,建军区,尖端强者集中扎推;大镇则是千级家族以上,具体的,巧巧也没看过,还不了解细节。

另外,王者100天刷新1次,英雄1年刷新1次,史诗3年刷新1次。这是原规则,此次没有更改,包括神脉碎片掉落、等待倒计时,同样按原规则计算。

这就要求,玩家不宜强夺,与NPC合作才更好,暗示推荐和平方式相待。

那些一心想刷炼体术的,可以先做好各方面准备,不需要急匆匆开打,先把天赋刷满,再刷些低阶炼体术,存些经验值,也能推动小地区的资源发展。

为防止玩家失去积极性,更新的最后部分,公布7天后加入一项氪金测式:

【消耗经验值10万/100万/1000万/1亿,可对应减少领主/王者/英雄/史诗尸怪的刷新时间10小时,无上限】

经验值等同现元,消耗经验值,就是往游戏里充现元,还是无上限充值!

想刷史诗尸怪,100%爆4阶炼体术?可以!1亿经验值减少10小时,刷新时间3年,约小时,除10,需要刷最少2628亿经验值,以1比100的市场价计算,合262.8亿现元!还不算,先将大镇的神脉能量,堆到1万%以上。

每刷新1只史诗尸怪,1万%的能量,直接降到100%,消耗的可都是钱。

其它领主、王者、英雄,都一样,氪经验值,买买买,找NPC,找玩家,找机器人工作室,尽管买,买到现实的经济膨胀,全都变成虚拟世界的数值,然后点击一下刷新,直接消失,变成一本炼体术,所有人都喜笑哈哈乐开怀。

当然,刷史诗,成本极高,不如找NPC家族,选择有困难,还没刷新的。

但能掌控大镇的家族,一般不会太弱,想找到,难,具体的,无需细猜。

分析此次爆率活动,主要方向,还是在村级。单为炼体术,小村和大村,分别能爆1阶和2阶。村级神脉碎片数量少,能量积攒比例更容易提升,百级以上的玩家也能安全刷怪,不至于被领主攻破村。

更有实力的,才会考虑乡级,但要达到90%的基础爆率值,不会太简单。

且,巧巧注意到,更新公告明确指出,领主等尸怪刷新时,计算常驻地过往240小时内,停留超过24小时的神赐者数量。

说明,是按照刷新节点计算,根据相关概率携带炼体术,有可能100%爆落。这些智慧型尸怪,攻村或逃跑,很难说,因为有炼体术,实力或许很强。

若逃到别的村,被别人击杀,那乐子可就大了,也许,多出门转转,还能捡漏,想避免的方法,肯定得优先去偏远地区。

另外,炼元术,更新没有提及,但论坛大佬有补充,乡级以上,王者级尸怪,就能爆出元素力相关的炼元术,只是概率极低。拥有炼元术,尸怪也会元素技能,想打赢,很难,NPC家族都不敢死命刷,怕被攻破乡镇,死伤族人。

此次刷炼体术,投资乡镇的大公会,有可能顺带爆出炼元术,价值更高。

且,此次更新还包括【优化智慧型尸怪、神赐NPC、玩家的互交易功能】

天赋需与所有NPC交互获得,没有明说排除尸怪,但结合上下文、常识、概念等,可知:原规则设定中,尸怪有强度值,佐证拥有神赐功能,智慧型尸怪更可使用,却与正常NPC不属同类型,又不排除特殊尸怪的NPC功能影响。

因此,与尸怪交互,可以收作伴侣、随从、宠物等,也有概率获得天赋,具体需看实际情况,后果自己承担,尚不明确。

优化三方互交易功能,公告中明确表示,是原规则设定。此次特意提及,实为更新中的第四项,某些文明的新玩家,和各位老玩家,需约束行为方式。

【NPC/尸怪/玩家,非同类型发生特殊交互,降低死亡爆率,无上限】

系统也提示,将此次优化的互交易功能,作进一步说明,意指各自类型。

巧巧乐笑:“聚义寨那帮赌徒,还有开妓院的那些,想把尸怪当妓?。”

但品烟笑不出来:“此次更新,三项内容,突破任务1的新规则,天赋获取测试,炼体术新增额外爆率,只有突破任务1,影响我们NPC,这不公平。”

品烟轻抚小腹,是为孩子担忧:“我们之后的年轻代,想突破百级圆满,必须与玩家争抢小村,炼体术爆率规则若不改,小村的争夺永远不会减缓。”

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