选来选去,方成还是先把注意力集中在“等级”上。
【等级】:在管理员花费1000点精神能量激活后,玩家可在客户端自行决定是否加载。
效果一:玩家可通过等级划分,更加直观地了解角色的成长状况,并做出相应规划。
效果二:搭配“经验”模块,可提升角色等级,让角色得到更快成长。
效果三:搭配“属性”模块,角色在等级提升后,会自动获得一定的属性奖励。
效果四:玩家在使用“数据化”功能探查怪物和NPC时,可在原有信息的基础上,增加等级相关信息。
注:若探查对象精神力过高,这一信息将不予显示,强行探查甚至有可能引起反噬,请不要做出超越自己能力的事。
看到这里,方成忍不住舒了口气,暗道如今“世界OL游戏系统”终于有了几分游戏的模样,相信那几名玩家一定会更加努力。
一名成功的GM,或者说策划,最重要的工作就是用等级和数值把玩家套住,让他们心甘情愿地为自己搬砖!
激活“等级”后,方成没有停歇,又马不停蹄地把视线放在“经验”上。
【经验】:在管理员花费1000点精神能量激活后,玩家可在客户端自行决定是否加载。经验分为通用经验和职业经验,分别对应角色等级和职业等级。
效果一:玩家可通过训练、打怪、探索、做任务等各种方式获得相关经验,并在经验槽被充满后,获得等级晋升的奖励。
效果二:通用经验可用于提升角色等级,再搭配“属性”模块,提升角色属性。
效果三:职业经验可用于提升职业等级,再搭配“技能”模块,提升技能的威力或效率。
效果四:玩家在激活第一阶段所有模块后,可随时查看角色当前经验,以及下一级所需经验。
第一阶段?系统的功能模块还是分阶段激活的吗?
方成看了看“功能模块”页面上,唯一显示名字但还没激活的“属性”,以及后面像是被打了圣光的不明之物,若有所思。
估计,再把“属性”激活,第一阶段的激活工作就全部完成,后面的圣光将会消散,露出新的模块,比如“职业”“技能”?
相信到那时,他就不会再像昨晚一样,因为几只狼而差点绝望,再遇到像“陈虎”一样的,也不用费那么多口舌。
想到“陈虎”,他便向对方看去,然后用余光发现,张凯也正定定地看着陈虎,非常的投入,也非常明显。
【姓名】:陈虎(埃文斯·达科斯塔)
【种族】:剥皮行者
【等级】:3
【性别】:男(男)
【年龄】:31(34)
【身高】:178cm
【体重】:73kg
【住址】:杭城市下城区白石街道裕升花园三栋501。
果然!这个“陈虎”,或者说埃文斯·达科斯塔,不是人类,而是属于一个叫剥皮行者的种族。
剥皮行者?
方成有些犯疑,觉得自己好像在哪听说过这四个字。