游思成:“工作效率?哪方面的工作?”
阿彬:“就是电毛辞职了,你肯定知道吧。”
游思成:“哦。这个知道。他找我了。说是觉得腾飞不适合自己,得不到重视,然后说到要考核,希望我给玩法设计提些建议,但是那个玩法设计我觉得不太好,有些自相矛盾,操作会影响听音乐,听音乐又可能会让操作分心,就结合得不是很好。
电毛也有同感,就不太看好这个设计,所以就对考核失去信心了,干脆放弃直接辞职了。应该是这样吧。”
阿彬:“所以你就帮忙设计了更好的玩法,还帮忙做demo,一口气把吉他、贝斯、电子琴、架子鼓四种乐器的demo都做出来了?”
话到此,游思成大概能猜出阿彬真正想问是什么了,多半是想知道游思成是怎么这么快做出四个demo的,想提高效率嘛,那游思成这逆天的效率肯定是想学一下的。
但这个没法学啊,就算游思成坦白自己有系统也不知道怎么将系统分享给别人,而且这种事说了谁会信,怎么证明,不管怎么证明吧,肯定费时费事,引来一堆麻烦,最好就别往外说了,自个儿揣着就好。
那又怎么给阿彬一个合理的解释呢?
游思成的脑筋快速运转:“呃。这个。其实那天,在酒吧喝酒看表演的时候,我就有些想做音乐主题的游戏了。因为聊天也聊到了,说是你们想做敲敲弹吉他,但马总不让,给待定了。
我就忽然觉得把弹奏乐器做成游戏的这个点子挺好的,我现在在做虚拟菜园,如果做成了,之后可以拓展玩法,就想到可以在菜园里演奏乐器什么的,就先把demo做出来了。
但我不会做音乐,所以demo属于半成品,也不确定最后要不要做出来,就先搁置了。
然后电毛找我聊考核的事情就聊到了,电毛很感兴趣,就拉着乐队的伙伴一起帮忙做配乐,让我把demo做完整,就申请版号了。
你是不是看到我们的申请记录了,有空了可以下载demo体验一下,跟我说说你的感受。”