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第29章 砸场子

纫天堂游戏平台虽然出现不过三个月,但已经是国内第三大的游戏平台,掌握着大量的用户资源,对游戏的推广能力肯定是毋庸置疑的。

一石激起千层浪。

不论是玩家、设计师还是各大渠道商,都在热议这件事情。

有人觉得这是大好事,有人担心有问题,有人觉得这是一次新的烧钱大战,有人觉得纫天堂想要搞新的垄断……

同时,各大渠道商也开始驱动水军。

大部分说的是纫天堂是个新渠道,推广能力终究比较弱,分成高但是上限也低。

而且推荐机制又是跟官方一样,完全靠数据说话。

推荐位又有限,纫天堂自己的工作室又多,能够出头的,怕还是纫天堂自己旗下的工作室。

官方游戏平台也一样只抽两成,但很多游戏放上去都是赚不到多少钱的。

最近头部渠道商又普遍改成了独占协议,如果游戏推广得不好,一样是赚不到钱的。

而渠道商们也开始优待起了头部的游戏设计师们,大部分的分成协议也从五五变成了四六,甚至是三七分,推荐等也提出了各种优待。

也就是一方面稳住自己的基本盘,一方面在舆论上搅混水,让人犹豫要不要投向纫天堂。

也就是说,水军的任务就是对纫天堂游戏平台的恶意攻击了。

大概就是说某些软件打着‘免费’的旗号大肆扩张,目的是挤垮那些认真做事的公司。等到形成垄断地位之后,这些软件公司就会开始露出獠牙。

免费的才是最贵的,虽然不收钱,但是各种弹窗广告语软件中安插各种插件会层出不穷,甚至可能会倒卖用户的隐私数据。

等到良心公司都破了产,一切可就都难以挽回了。

再有,就是抓住纫天堂极少有VR游戏,以及仅有数个获奖的游戏,说明纫天堂只是一个二流的平台,现在的火热也不过是一时的。

既然有不支持的,就有支持的。

或是觉得渠道为王不对,或是希望在短期的渠道战争中获取利益,或是期望纫天堂真的是屠龙的勇者,可以开启游戏新的时代。

这件事情成了近期最热门的话题,两拨人自说自话,互相撕逼,吵得不可开交。

战火不断的蔓延,短短几天之内,到处都是在讨论这件事的微博,几乎搅得所有人都不得安宁。

而核心的战场,自然是纫天堂官号,以及白夜的个人号了。

“首先,我的目的就是砸场子。”

“以后就不再是渠道为王的世界了。”

“其次,我准备试试明牌和大家打,不知道是你们先接不住,还是我先挺不住。”

白夜的前一句,大家还不怎么在意,但是后一句,大家就非常好奇了。

然后,大家就看到白夜旗下的公司,开始公开财务报表了。

从房租水电,到各个员工的工资明细,从服务器的运维成本,到各个游戏的成本,从项目奖金,到公司分红……

公开的内容里,甚至还有部分游戏的设计文档。

可以说,公司的股东们知道什么,网友就可以知道什么。

……

“我去,这差不多把八成的利润都分出去了吧?”

“真有这么多的奖金?”

“保洁都有四千的固定工资?”

“我姐就在哈哈镜工作室,是真的。”

“我表哥在魔方工作室,他一个月到手三十七万。”

“我有参与魂斗罗1,到手二十四万,在我们组算少的。”

“几乎没有亏损的项目,这可能吗?”

“这工作效率也太离谱了吧?”

“加班双倍工资,节假日三倍工资,还可以叠加,我也可以做到这效率。”

“他们还招人吗?”

“最近公开的计划里有开超市、做物流,开网店等等的,你们想去?”

“每天就上四到六个小时,每月休八天,还有年假,基本工资六七千,还有各种奖金、提成、红包、节庆礼品……为什么不去?”

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