只能买几个粗点心,只能玩一次并非最顶尖的街机游戏。
现在最顶级的街机游戏,像是那些赛车模拟游戏,早就已经涨到了五百日元一次了。
而一包卡里则会有五张卡片。
而按照高桥设计的规则,最少持有六张不同的卡片,就能开始游戏了。所以说,基本上只要不是脸特别黑,连续两包抽到了五张重合的卡片,不然就能开始游戏了。
如此低的门槛,是高桥故意设计的。
虽然他知道如果由万户来做卡牌游戏,前期会拥有的关注度不算少。
但是,如果门槛过高的话,依旧还是会把玩家阻挡到门外。
再加上现在还没有完善且发达的网络,没有办法推行网络对战。不可能做到成本为零的让玩家玩到游戏。
因此,极大概率两百日元就能低门槛游玩的卡牌规则,就成为了高桥现阶段的设计重点。
怎样在不影响大框架的情况下,用尽量少的卡玩游戏,这可以说是一个开创性的设置。
而这个对于玩家来说的便利,也会成为后续跟风者的将会遇到的难题。
没错,高桥从来就没有指望卡牌游戏不会有人跟风。
虽然他不确定在这一期的高桥的聚会之前又多少厂商打算制作卡牌游戏,但是他可以确定在这一期节目播出之后,已经会有许多厂商来制作卡牌游戏。
虽然,大厂们不可能放弃现在手头上的任务,将大部分资源都投入到卡牌市场上去。
但是,实力雄厚的大厂,哪怕只是派出一些人试探,有时候也能引发奇迹。
不要忘了,在现在的曰本,顶尖的行业人才的选择,几乎都是进入顶尖的公司工作。
南梦宫、世嘉、任天堂、科纳米、哈德森、万户等厂商,都可以说是现在曰本游戏领域可以数得上名字的厂商。
而在这些厂商里,像是科纳米就在并不注重的平台上,由一个不被重视的新人,制作除了一款名为合金装备的游戏。
让其一举成为了平台上的第一。
除了大厂很有可能爆冷门外,那些小厂也很有威胁性。
卡牌的制作并不复杂,只要设计好了规则,设计好了卡牌,找一个印刷厂代为生产就行了。
只有有创意,哪怕没有太大的本钱,都能够慢慢做起来。
要知道,高桥离开哈德森之后,挖到的第一桶金,也与印刷行业有关。
虽然高桥这边正在紧锣密鼓的安排的设计、生产的计划。
但是,市面上却出现了一篇颇为搞笑的报道,“对任天堂的复仇?万户进军纸牌!”
“众所周知,红白机的制作发行厂商是任天堂。
电子游戏刚刚才诞生多长时间,创立已经将近有一百年的任天堂。赖以发家的第一桶金就是卡牌。
现在,各位读者如果有兴趣,去离家最近的杂货店,依旧可以看到写着任天堂品牌名的纸牌。
而如今,万户也宣布要进入纸牌行业了。
小编认为,这是万户对于任天堂将其排除红白机平台体系的报复,是万户反攻的号角……”