苏晓晓的警告最终并没有让对方屈服,毕竟某些不太合理的“压迫”久了,总会出现反弹的,无非是反弹的力度有轻有重。
“我刚才不过是开玩笑的罢了,你这人可真没意思,想找我的话等晚上,我们再细说。”
很快苏晓晓就“认错”了,只是态度很一般,把之前的捉弄就算作玩笑揭过不提,而且新的交流也十分没有诚意,这晚上的约定时间真的有机会吗?苏晓晓明明知道自己晚上还有约,这计划说不是继续捉弄对方很难让人相信啊?
先示敌以友善,再使敌以疯狂?
不过苏晓晓本身就看不太上对方这位“高龄”的反骨人士,因此对于彻底送走这位并不后悔,可能唯一需要担心的就是对方会不会大嘴巴编她的坏话(可能根本不需要编)。
毕竟现在是个即将签约出道的节骨眼上,平白无故给自己增加黑子似乎不是一件明智的决定,但现在她忙着对付风蚀刻印呢,不想与这位玩家交流太久。再说了,多了一位无权无势的黑子而已,公司搞不定吗?
如果连这点小小的诬陷都无法应对,那如何在以后的杀人事件中帮她完美脱身?
解决好这件事后,苏晓晓就专心对付起风蚀刻印,它们一个拥有三千的血量,在这个等级阶段并不算高,区别更低级怪物的方式也只是行为机制上的变化,甚至它们一般状态下的防御也没比之前遇到的沙漠怪物高多少。
因此在苏晓晓的不懈努力下,挨箭最多的防御刻印也被不停的灼烧伤害给烫到“体无完肤”,几轮过后只剩下三百多的血量,预计很快就可以将其击败。
只不过由于每次引蛇出洞后的位置都在变化,而沙雾的持续时间又较长,所以它们其实已经偏离了原地不小的距离,苏晓晓无法以一个环形的溜怪路线保证战斗的稳定,这就导致了在防御刻印死前,她便不小心触发了另一场遭遇战。
准确来说其实不是苏晓晓触发的,因为她每次溜怪的时候很少是倒退着拉弓射击的,那样很容易距离过近缩短沙雾刻印喷吐迷雾的间隔,因此她都是专心撤退,在弓箭的最大射程时才转为后退射击模式,偷一些输出,如果有其他明显的敌人,苏晓晓是肯定能发现的。
其实是一次沙雾的范围太大,直接在边缘波及了另一组怪物,从而将对方拉进战斗的,它们也是一波新怪物,这次甚至系统在苏晓晓发现它们之前给出了注释。一般系统不会在玩家发现敌人之前给出剧透,但这次是距离已经很近了,触发战斗后系统不得不给出注释。
烟鬼,30级:
迷雾缭绕的无形之怪,没有特定的形体,既可分割亦可融合,很容易让人忽略它们的存在。
之所以苏晓晓没有发现,就出于它们完美地融入了风蚀刻印的沙雾之中。这种怪平时就像晨雾,飘在空气中自然而然,若是正常状态下苏晓晓必然要怀疑一下大晴天哪来的雾,但现在是“沙尘暴”状态,有没有雾自然也就发现不了了。