简单感受了一下这片沙雾的浓度,苏晓晓可以确定与之前风蚀刻印喷吐的并无太大区别,也就是说在与别人战斗的时候来上一下,她可以看到别人的轮廓,而别人看不清她在哪,唯一能辅助辨别的方式只剩下了听声辨位,偏偏苏晓晓还是个很容易压低自身噪音的人,简而言之两个字:无敌。
不过范围是小了点,苏晓晓记录了一下原点后跑出沙雾范围,大概有个三十米的长度,比起风蚀刻印就小了很多,如果无法在沙雾中打出足够的压制,那么当对方跑出去之后也就失去意义了,除非对战的场地有限制,不能超出一定范围?
余音——破阵:
演奏类辅助技能,成为乐师后可以学习,经过简单演奏后根据技能等级、乐器品质等因素给予队员不同的攻击buff,持续一定时间。
所谓乐师,苏晓晓借用系统的词典查询了一下,算是生活职业的一类,与其它的生活职业一样,像是锻造可以制作装备,炼金术合成药水,这个乐师是战斗时提升即战力,而且同样也有专属的制作品——乐器。
没错,想要在战斗时演奏技能提升战力,那么就得先有乐器。
看完这些介绍,苏晓晓现在觉得有些无语,因为根据这个逻辑,但凡能用乐器的一定是乐师职业,而乐师职业都会制作乐器,那么制作了乐器给谁用呢?
炼金术的药水制作出来可不是只有炼金术师自己能喝,烹饪专家的食物也不是只有他们自己吃,到了乐师这里变成别人都用不上了,苏晓晓很为这个职业的钱途担忧啊。
不过苏晓晓知道自己对游戏懂得不多,因此她也只是简单吐槽一下而已,说不定就和她想的不一样呢?
再有就是这个余音破阵的名字,搞得苏晓晓很想在它后面加个“子”字,可惜加不得,因为系统不允许。
玻璃:
由沙子经过特殊工艺形成的透明材料,可以继续用来制作。
玻璃就不需要系统再做额外介绍了,之前在走私人类的仓库里搜到过玻璃瓶,大概率就是由玻璃再进行加工制作而成的,苏晓晓只是简单给老大提了一下,顺便问他现在能不能对玻璃进行加工,在苏晓晓的理解中,玻璃的相关技能都是归锻造管吧?
灵视药水:
喝下后可以获得短暂的灵视之眼,足以看清环境中的迷惘。
名字中就带有药水字样,大概率是个用完就消失的消耗品,虽然苏晓晓很想用一下试试效果,但她还是忍住了,看介绍大概率是个帮助玩家堪破怪物位置的道具,就像在沙雾中直接看到烟鬼?
总之这一次收益颇丰,尤其是那个乐师的技能,苏晓晓想着如果她可以成为乐师的话似乎也不赖,毕竟钱途是次要的,战斗强化才是最让她中意的。