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第154章 细数战利品

烟鬼死亡时,与它一同去世的还有风蚀刻印中的防御形态那位,这样一来后续的战斗就轻松了不少。虽说那个防御刻印的死亡没有算在苏晓晓的头上,这会导致损失一点收益,但是最起码剩下三个家伙都能被她一并收下,而且少了个能在沙雾中抵挡伤害的怪之后,战斗的速度就快了不止一筹。

一次性上百的伤害,没有人负责抵挡的情况下就体现出这个数字的暴力了,只能说这种怪在设计的时候就没有考虑过单独出现时的数据合理性,不然一个四十级的玩家怕不是随便A两下都能把它们打死,整队怪全靠一个沙雾和防御刻印提高存活率。

不过就算是这样好像也不是不行,毕竟一级的玩家打一级的骷髅也基本上用不了三下,反而小骷髅们还没有额外的防御手段,只能白白挨打。

很快就到了检查战利品的时候,战斗结束后一并结算,背包里总计多了六样数量不一的战利品:灵雾质、气凝胶、飞沙石、余音——破阵、玻璃、灵视药水。

灵雾质:

一种特殊的物质,平常状态下为稀薄迷雾的样子,若是不小心落下,很快便会消散于空中,彻底消失。

好一个“不小心落下”,苏晓晓看过介绍后很想把这东西扔在地上看看效果,但是她觉得没必要跟自己的收益过不去,万一很有用呢?

值不值钱是次要的,毕竟从小就没人培养苏晓晓的价值观念,有没有用才是最重要的,所以她直接就把道具的信息给老大发了过去,一边是询问,一边是给对方提个醒,告诉他以一个游戏仓的价值进行投资是绝对不会亏本的,说不定狗没办法用游戏仓玩游戏,然后又给他寄回去了呢?只是小亏一下邮费而已。

毕竟苏晓晓很快就会有正式工作了,之前拮据的生活没必要再体会,也没必要倒卖游戏仓了。

气凝胶:

某些气体凝结而成的特殊胶质物品,可能会在某些方面派上用场。

“可能”,苏晓晓完全记得请这是自己第几次看到如此字眼了,这系统的介绍就没几个靠谱的,可以说游戏里随便一个npc或许都比系统它自己懂得多,比如说萨拉。

说不定回去问萨拉都能知道个大差不差,而相信系统只能得到这些似是而非的注解。

苏晓晓将物品信息给老大贴过去之后继续看下一个。

飞沙石:

使用后人为制造一片沙雾弥漫的空间,使用后不消失,可多次补充沙粒。

飞沙石的解释还算简单易懂,而且关键是这道具不算一次性的消耗品,可以多次重复使用,这让苏晓晓有一种立刻用一次试试看的冲动,毕竟如果不试试成色,那么真到了用上的时候却发现效果感人,那就太尴尬了,至少苏晓晓是绝对不允许用完道具后被敌人嘲笑这种事发生的。

想到就直接做,又没有等级需求,于是乎以苏晓晓为中心,方圆几十米的区域内全部进入了沙雾状态,甚至不需要任何动作,苏晓晓只是将道具拿在手里,然后在背包中选择了“使用”的命令。

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