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第0003章 网游设定

和曲宝莹一起玩了两天,方瑞便回学校了。

房子是曲宝莹租在燕京工业大学附近的,方便配合她的工作,再加上曲宝莹还要兼顾学业,所以一般都是方瑞主动过来找曲宝莹。

回到燕京电影学院,方瑞便正式开始【游戏:网络科技公司模拟】这款游戏的运营工作。

如果是一款随便的模拟经营游戏,他会玩的非常随意。但这是系统提供的可‘实体生成’的游戏,那么它就不仅仅只是一款游戏了。

那方瑞对其的态度自然就不一样了。

“咦,可操作性非常大啊!”一番对这款【游戏:网络科技公司模拟】的探究之后,方瑞有着惊喜的发现。

前世的方瑞就喜欢玩游戏,不论是单机还是网游还是手游,他都玩了不少,付出不少时间和金钱。

本以为这款系统游戏会和自己前世玩过的模拟经营游戏差不多,但出乎意料的是这款系统游戏的自由度有点高。

系统游戏的自由度分为三个梯度,自主、平衡、开放。

自主就是完全交给系统托管,宿主不插手。而平衡则是部分交给系统托管,部分策略由宿主决定。开放则是由宿主主张,一切决定都必须由宿主确定。

三个梯度可以随时进行调节,比如方瑞忙碌的时候就可以调节为自主,保证模拟公司的运转,如果稍微有点空闲,便可以选择平衡,而如果十分空闲或者模拟公司处于重要阶段,那么就可以选择开放,按照方瑞的想法进行运转。

“自由度调节为开放,这第一款网络游戏,我可是要一炮而红的。”方瑞调节自由度,准备彻底的介入游戏开发工作中。

是的,

介入模拟公司的游戏开发工作,大致相当于写小说时候的大纲设定,在这些设定的框架下,再进行模拟经营。

首先是网络游戏的背景设定。

这是一款多重元素的网游,包括但不限于玄幻、魔幻、赛博朋克、废土、克苏鲁、星际虫族等元素。

如何将这些元素融合在一起呢?

天球交汇!

玩家降落在一片处于迷雾中的大陆上,主线就是开拓这片名为泰瑞泽亚的大陆。在主线推进的过程中,天球交汇不时发生,异世界来客带来了各种各样的怪物和种族,也带来了各种各样的知识和修行体系。

如此便形成了各式各样的职业。

太白、真武、玄机、霸刀、蓬莱、神相、机械师、法师、刺客、圣堂、游侠。。。

职业确定后,还需要确定更为多样化的能力模板。

包括但不限于多种分支的天赋,装备的强化、打造和宝石镶嵌,技能的职业技能和自由技能搭配。

还有战体、冥想法、魂宠、神宝等模块。

只要数值设计的合理,这些模块能够保证游戏的升级体系用30年。

然后是游戏的玩法设定。

游戏玩法一般分为PvE、PvP和PvX。

在方瑞的设定下,pve有野外boss,有爬塔玩法,有工会团队boss,也有大量的副本。6人的小队副本,12人的小型团队副本,以及30人的大型团队副本。

而对于pvp而言,分为公平竞技的1v1竞技,3v3对战和5v5的夺旗模式。

以及更为重要的gvg团队对战模式。包括工会联赛以及无限制的工会自由战。

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