木套装虽然获取非常简单,不过一般游戏开局只要下地随便挖一会基本就能发展到铜套装,铁套装这种金属装备了,所以罗杰都是直接跳过的,不过现在的情况也没得挑了。
就是这一身木质盔甲穿在身上,虽然也不能说丑,不过罗杰还是觉得有点别扭的,所以罗杰选了一下装备栏旁边的隐藏,身上的装备果然就看不到了,而且装备的属性还生效着。
原版的装备是不能隐藏的,只能通过时装栏装备时装或者装备覆盖外貌,只有饰品栏可以选择隐藏和显示,不过罗杰打了mod,这个是某个综合模组里的小功能,游戏里几乎没用,现在倒是刚好用上了。
“木桌,木椅,木门,来一个。
木平台,应该很有用吧,做几个。
木剑,有铜短剑了。
标牌,暂时没啥用。
木墙和土墙,这玩意在平面游戏里相当于是背景墙,不知道转三维还有啥用,做一个试试。
木栅栏,应该没用。
木钓竿,鱼饵都没有,先不做。
木锤,改变物块形状的,有用,做一个。
木弓……没石块做不了箭啊,等有了再做吧。
木质回旋镖,前期好东西啊,搞一个。
松鼠召唤杖!对了,这是灾厄来着,这东西正常都是游戏开局带,不过系统好像忘记给我灾厄的开局的新手包了,不过还是被我获得了,就是以前只记得这东西前期挺好用的,没注意过竟然是木材和橡实就能合成的,NB!”
罗杰盘腿坐在工作台上,嘴里一边絮叨,一边查看可合成的东西然后把自己觉得有用的合成出来,不过一共也没几件东西,所以没几分钟就搞完了。
罗杰从工作台上下来,有点兴奋的切出松鼠召唤仗,造型就是一根法杖的样子,顶端挂着一颗橡实。
罗杰想着眼前要召唤出的位置,挥动了一下法杖,然后一只足有1米多高,在快速摇动尾巴的大松鼠出现在了面前。
泰拉瑞亚的召唤武器基本分为两种,两种虽然都是召唤伤害,享受其他装备的召唤伤害加成,不过还是有点区别的,一种是召唤出能跟随自己战斗的召唤物的武器,另一种则是是召唤固定炮台的。
而且后期增加召唤栏的装备会比召唤哨兵栏的多一些,也就是跟随型召唤物会比哨兵的数量多不少。
眼前的松鼠虽然是个松鼠的形象给人一种可以移动的感觉,不过其实是第二种,是个炮台,并不能移动。
攻击方式是发射橡实,远距的敌人会扔高抛物线,一般很难命中,就算是僵尸那种移动速度偏低的敌人,冲过来的时候,那个高抛物线的橡实都会一直打在僵尸的身后。
只有等敌人进入比较近的距离,才会直线攻击。
虽然松鼠发射的橡实伤害偏低,不过射速还挺快,大概是一秒两发左右。
不过这东西好用的点并不在这。
罗杰为了更快注意屋子外的情况,所以透视模式一直都没关。
此时罗杰看向远处地面上的一处空地,直接挥动法杖,屋子里的大松鼠直接消失,出现在了远处。