“果然可以!”罗杰兴奋的挥了下手。
说这武器前期好用就是因为游戏里召唤这东西可以直接召唤在屏幕内有视野的任何地方,而中间是不是隔着物块,想召唤的位置是不是密闭空间都完全不会影响,完全可以做到隔墙打怪。
而现实里也继承了这种特性,只要罗杰的视线内,想着要在那里召唤,就可以召唤在那里,所以以后战斗的时候可以把松鼠召唤到敌人身边让它攻击,而敌人要是跑的离松鼠远了就可以马上再再敌人身边召唤一只,这样就算遇到速度比较快的敌人,那一直把松鼠召唤到你脸上,总是很难躲的。可以说非常之强了。
至于直接攻击松鼠?抱歉,泰拉瑞亚只要玩家不取消或者用新的召唤物顶掉,那召唤物就是无敌的。
而松鼠召唤仗唯一的限制就是召唤松鼠每次需要10点法力,但这个限制也不算大。
罗杰现在是初始状态,有20点法力值,不过就算用光了,重新回满也就两三秒左右。所以能使用的频率还是挺高的。
实验之后,罗杰直接把松鼠召唤到了房顶,这东西的攻击判定范围还挺大的,不仅可以守护自己,还可以预警,一旦有罗杰没注意到的敌人进入了松鼠的攻击范围,它就可以疯狂开始攻击。
试完了松鼠召唤杖,罗杰又切出木质回旋镖。
物如其名,就是一个木制的回旋镖,不过就是特别大,罗杰感觉大概有将近1米了。
这东西并不会破坏物块,所以罗杰直接就朝着墙壁扔了过去。
回旋镖快速飞出,撞到木材垒成的墙壁后“砰”的一声,飞溅出很多木屑,然后又直接飞回了罗杰手里。
罗杰看了看被木质回旋镖击打的位置,毫无损坏痕迹,飞溅木屑跟游戏里一样就只是特效而已。
罗杰又挖掉两格墙,把刚刚制作的木门安了进去。
木门可以罗杰用意念开关,只不过有范围,要在三米之内才行。
打开门,罗杰朝着门外又扔出了回旋镖,这次回旋镖飞出了大概10米远然后飞了回来。
罗杰又扔了几次,算是稍微熟悉了一下。
总的来说,木质回旋镖和游戏里一样,弹道并不是直来直回的,而是会有一个小角度的弧形。
而且缺点也跟游戏里一样,一旦攻击落空,就要等回旋镖击中东西或者飞到极限距离才能重新飞回来。这个时间就没办法继续使用回旋镖攻击了,所以只适合对付速度比较慢的敌人。
实验完武器罗杰又研究了一下木平台和木墙。
木平台就是放置之后会出现一块离地1米高,10厘米厚,1平米大的凭空漂浮木板,没办法直接凭空放到两米的位置,需要有木平台或其他的物块连接。用木平台磊上去的话就是每隔一米会有一块木板的样子。
至于效果,也跟游戏里一样,从下方往上方通过是不会挡住的,罗杰可以直接从木平台的下面往上跳,穿过木平台。
而从上方往下方。可以靠意念决定自己要不要通过,比如罗杰可以随意决定自己能站在木板上还是会从木板上穿过去掉到下面。
木墙的使用就是直接覆盖在了物块上,只有一些屋子里的墙面的外观变化,除此之外好像没什么效果,罗杰猜测是跟NPC进住和刷怪有关。
游戏里是需要把房间里的背景墙铺满才会被系统判定成房间的,再加上桌椅和照明,这样NPC才能住进去。
另外也只有被系统判定为房间了,才不会再在屋子里刷怪。