新版刀妹上下限差距很大。
发挥好,如同穿花蝴蝶,让人眼花缭乱应对不暇,甚至能打出不弱于锐雯光速qa的血条消失术。
发挥不好,就是无头苍蝇。
主要区别,在于比翼双刃能否命中,有没有眩晕印记这个趁控制时间打出一套小bo的前提。
和对线期扮猪不同,叶离这次并没有隐藏,只是在四种最可能出现的操作中进行判断结果出现了错误,被对手虚晃成功。
yin手指连点,悍然出击。
e,比武!
暴怒骑士压低身躯,疾速前冲,从刀锋舞者身躯中穿梭而过,凭暴烈秉性攻速加成,挥动战斧狂砍!
叶离则转身进草,待克烈插眼追击过来,换伤害,反身q兵。
起初有一层被动在身,距破之舞命中,又用利刃冲击穿梭三次,艾欧尼亚热诚叠至五层!
攻速提升30,附伤达到最大化!
对a!
一刀砍出,q最后一个生命值见底的远程单位做位移,进入另一片没有被点亮的草丛!
“进进出出搞什么啊?”军刀俱乐部内,辅助洛可可看着这个画面,有点疑惑。
“拖攻速差。”和叶离交手过的元青花说出四个字。
近战对抗,不是把技能和普攻混在一起砸上去就行,反倒非常讲究技巧,即便很不起眼的一次平a,都存在大量操作空间。
卡距离、拖攻速差,是最常见的两种。
新版刀妹攻击范围远达200,马上克烈则是和老一代近战相等的125,这七十五码区别,加上位移、卡视野双重手段,能保证即便克烈有150攻速加成,刀妹也不会因为速度稍慢而少出一刀。
同理,四刀砍完,yin用的也是这招!
计算路程和对方出手间隔,利用普攻后摇时间走位,反复牵扯,期间还有草外对拼,转身进草让已经抬手的动作丢掉视野自动取消的小套路。
过程中,更是完美保持征服者基石20转化真伤特效,将每一处细节都利用到了极致。
解说本以为是见面几秒分生死的对抗,结果大屏幕上打出了一副边缘游走,斗智斗勇的擂台式交锋,一时间甚至有些词穷。
“yin插真眼,没骗成功!”千寻终于发现通俗易懂的东西:“liao的操作是追进草丛再用鼠标找人,不是最省事的a地板,比翼双刃无视野预判,逼闪!”
八秒,第二个比翼双刃可以使用。
叶离猜测到yin会丢飞索捕熊器,并保持能在拉扯的短暂时间内跟伤害的位置。
两发冰霜之刃凝成,交错飞过,处于路径之上无法用走位规避的克烈,必须把唯一的瞬时位移交出。
互砍许久,怯战蜥蜴斯嘎尔的血条所剩无几,如果吃到这个印记,在暴烈秉性处于c的时间点,绝对打不出五次普攻加一发手枪射击的上马操作。
反之,无论付出什么代价,只要规避成功,两秒后的下一轮爆发必然能取得胜利。
与此同时,套索挂到刀妹身上,对敌方单位造成伤害短暂地暴露了克烈的位置。
叶离目光微凝,先按,距破之舞蓄力。
0.75秒,伤害达到最大化,调整位置直线刺出!
r,先锋之刃!
刀扇排成一列,以无可阻挡的态势向前推出,飞行过程中,战场上亮起了第二道金光!