经过霍比特的一番解释后,夏洛克才明白所谓的王宫并不是字面意思那么简单,实际上更像是一个王城。
通天城一共分为三个区域,最外边的是城区,中间的是王宫,最里边的是熔炉天塔。
王宫包含了矮人王的生活居住区,也就是传统意义上的王宫,以及议事大厅、战争大厅、知识宝库、军备库、符文研究所、试验场和祭坛。
单单一个王宫的面积就比迪斯大了不止两倍,而且在山中开凿建设,难度更加大,需要的时间也成倍增加。
“其他的先不用管,你重点先把知识宝库重建出来,让石之心将矮人的知识全部复原,这对我们帮助很大。”夏洛克对此非常关心。
如果能得到矮人的知识,就能让自己的技术水平得到提高,生产力也能随之提高,到时候无论做什么都会更有优势。
“如果你把所有在矿场的矮人都召集起来,全力建设,需要多久能重建知识宝库?”他又问。
霍比特沉思了一会儿,回答道:“一百人左右的队伍,如果只修议事大厅和知识宝库,以及连接两地的通道,最快也需要五年。”
“五年,太久了。”夏洛克摇摇头。
霍比特说道:“领主大人,除非你能给我增派人手,否则这已经是最快的速度了,还没考虑山体岩层的影响,实际情况可能更慢。”
“你先动工吧,矿场那边你偶尔抽空过去看看情况,指导一下,剩下的精力全部放在这边。至于人手的事情,我再考虑考虑。”夏洛克说道。
矮人王宫的建设必须尽量保密,就算派人来也只能是系统里兑换出来的,是将现有的抽调点人手来帮忙,还是重新招募?
就在夏洛克权衡利弊的时候,霍比特忽然插嘴道:“领主大人,你派来的人必须是矮人,只有矮人才能在石之心解封状态下不会被石化。”
“还有这种事情?那我怎么没事?”夏洛克惊讶道。
霍比特抬头看了他好一会儿,才说道:“也许,领主大人您的身体里也有矮人的血统。”
“我呸!”夏洛克瞪了矮人队长一眼。
好吧,增派人手的问题又变得更麻烦了,只能用矮人来帮忙,除了系统兑换,他还能去哪里找到矮人。可系统一万金币换一百二十人的矮人施工队,好像有些奢侈啊!
纠结了半天,夏洛克决定把这个问题先放到一边,等自己把建设规划弄得差不多了,看看剩下多少金币后再做决定。
战略游戏玩家都知道,想要最终称王称霸,必须解决三个问题——赚钱、爆兵、攀科技。
赚钱自然不用多说,没钱寸步难行,无论是爆兵还是攀科技都需要金钱,这绝对是头等大事。
而爆兵对于现在的他来说有点早,目前他在迪斯还是处于发展阶段,没有大规模扩张的计划,所以他的想法是先把兵营建起来,以备不时之需。
等迪斯发展起来,他就可以用兵营招募训练部队,用来参加战斗。以后就不需要一直靠着他从系统兑换部队来解决战争问题,那样性价比太低了。
至于攀科技,石之心的知识宝库将来可以给他提供不少帮助,但还是需要一个地方来研究,而且他最看重的是火药、枪炮,这些能保证他战力领先的物品,矮人的知识宝库里不一定有。
火药涉及化学,枪炮涉及精密仪器和钢铁冶炼,都是需要专业人士和专业地方来进行实验研究。
当然,还有保命用的医学,他也很看重。
这个异界的医疗还停留在小病看药剂师大病请牧师的阶段,药剂师那些奇奇怪怪的东西实在让人不刚尝试,而牧师神术也许有用也许没用,是治标还是治本也不能确定,他不会把性命寄托在神明的靠谱性上。
而且良好的医疗卫生水平,也能提高迪斯的发展效率,至少不会因为一个瘟疫病引起经济大衰退。
最重要的是人口的增长,这个时代人口始终是很重要的资源,人口越多拥有的发展潜力就越大。
所以多生少死、招募移民是夏洛克将来会长期贯彻的一项人口政策。
为了完成这些目标,他至少需要三样东西,赚钱的贸易行、募兵的兵营和攀科技的学院。
贸易行已经有现成的了,利用艾迪森留下来的地方,将所有人都换成系统兑换的商人,利用系统商人的先进经验来改革制度提升效率,提高贸易收入,而且还不会贪污腐败。
夏洛克已经想好了将贸易行分为两个部门,一个部门负责进出口贸易,将迪斯的贸易品卖出并买入一些需求物。另一个部门则负责航海贸易,专门在其他大陆港口之间跑商赚钱。