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第130章 游戏分级

游戏分级。

这个在原世已经几乎不可能实现的事情,反而在这个世界,有一丝丝的机会。

最核心的因素在于,这个世界对于游戏的看法,不如原世那样极端。

在原世,游戏一度享有“电子毒品”的美誉。

除了一些无良媒体的推波助澜外,核心还是在于那个时代人们娱乐生活的匮乏。

当时的游戏上瘾是真上瘾。

网吧里面来包烟,一把传奇砍一天。

真是因为传奇好玩耐玩吗?

陈晟不这么认为。

这类游戏要是真好玩,现在也不会沦为页游捞钱,而是应该持续发展,迭代成更符合如今这个时代的游戏类型。

当时的电子游戏上瘾,很大程度还是在于玩家们没有其他的选择。

很多人只有电子游戏可以娱乐。

现在一部智能手机能承载的娱乐方式就多种多样了。

游戏玩家除了游戏之外, 还有社区、视频网站、短视频看小姐姐等多种娱乐活动可以选择。

游戏并不是唯一选项。

而陈晟开始搬运游戏时,这个世界的其他娱乐活动已经很丰富了。

也很难出现原世那会儿,家长因为游戏而和孩子争吵的情况。

家长自己都天天刷短视频刷的飞起,再去指责孩子有“网瘾”,多少有点名不正言不顺。

而且,这个世界也没有出现类似“蓝极速网吧”这样的恶性事件,雷电法王杨教授也没有多少市场。

对于陈晟系游戏的态度,还处于早期国产游戏发展时一样。

支持大于指责的。

要知道,那会儿的国产游戏,类似《傲世三国》,是可以正常见血,有尸体演示的。

这放在原世现在,众所周知血是绿色的大背景下,是很难想象的。

那为什么原世一开始还算自由的游戏开发环境,会一步一步走到今天这个局面呢?

除了无良媒体的引导以外,当时的游戏厂商还是要负主要责任的。

原世鹅厂自己就在利用恶性的社会事件这样不入流的手段打击同行,抢占市场份额。

这种自己招引铁拳制裁的行为,最终只会伤害整个行业。

是非常短视的行为。

同时,鹅厂在霸占市场成为行业老大之后,也没有积极履行自身责任,推行各种制度的完善。

而是借由群体渠道的优势躺着赚钱。

而在这个世界,棋牌游戏还是主流的情况下,陈晟通过搬运原世的优秀游戏,自然成为了这类游戏的行业代表。

陈晟自然不会放过这得天独厚的优势。

想要通过目前自身的影响力,来一举推进游戏分级制度的建立。

在陈晟的观念中,任何文娱作品都应该有分级。

这是最基本的。

一个成年人的文娱需求和孩童的文娱需求肯定是不一样的。

混为一谈只会让各部门“懒政”然后实行一刀切。

你敢信,原世现在去4399玩个小游戏都要实名验证吗?

其实陈晟在《罪恶都市》发布的时候,就已经在趣玩game平台实行“自主分级”了。

不过他采取的是原世蒸汽平台一样的模式,玩家自由设置年龄。

本产品含有血腥暴力等18+元素,请确认您的年龄。

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