再弹个框让玩家自己选择出生年月日。
什么,你告诉我这种情况下你也要选择做一个真实的未成年。
那你还真是一个赛博老实人,死后一定能烧出舍利子。
而这次为了大家能体验到没有阉割的《博德之门》,陈晟在每一个宣传pv里,都增添了18+的提示。
也算是变相地增添了一个卖点。
不用怀疑,国内的环境下,18+这个标签一打出来,就是一个卖点。
这次《博德之门》顺利的话,那么后续陈晟搬运的其他游戏,就可以尝试在国内发行。
搞不好还能一举推进国内游戏分级制度的建立。
如果不行,陈晟只能继续卡bug国外发行。
抱着这样的想法,陈晟的《博德之门》也正式进入宣发阶段。
由于《博德之门》主要针对海外市场,而陈晟的海外拓展业务也刚刚起步。
所以这次的宣发,除了汉克工作室之前的人脉之外,陈晟还专门找了猪厂来合作帮忙。
鹅厂那边,陈晟是利用云顶之弈和英雄联盟安抚好了。
猪厂陈晟还是要照顾一下的。
论起打舆论战和泼脏水这块,鹅厂虽然一直臭名昭着,但他猪厂也不遑多让。
两个厂商在原世就各种互骂,这个世界自然也少不了摩擦。
陈晟既然和鹅厂搞好了关系,猪厂自然也不敢完全冷落。
何况自己才刚刚挖走了人家的人才。
要是真被搞一下,也难受不是。
陈晟很大方,直接许诺了猪厂30%的分成比例。
这个比例也是原世很多平台的抽成比例。
陈晟因为自己搞平台,所以一直没有这块的成本,现在把这块利润让出去,换来更好的宣发和猪厂的合作。
怎么样都是合算的买卖。
猪厂在出海这块也一直在努力。
虽不如鹅厂那样全面,但眼下也算够用。
很快,《博德之门》的各种pv,和陈晟录的“游戏前瞻”,勉强算是全世界同步上线推广了。
这一次烧的钱,也远远超过了陈晟之前所有游戏的宣发费用。
要不说3a难做呢,宣发真的是大头。
不过陈晟这次也不仅仅是宣传游戏,是和平台绑定一并宣传的,长远来看也不算亏。
等后续平台做起来了,那么自己的平台就是最好的宣发渠道。
那个时候的宣发成本就省很多了。
这次的宣发效果意外的好。
《罪恶都市》虽然是这个世界的首款3d,但在原世和《博德之门3》一比,也是20多年前的老游戏。
不管陈晟他们怎样升级,这游戏的底子就那样。
各种动画演出和画面效果,都很难和《博德之门3》相比。
陈晟这次《博德之门》的宣传pv,很多就是游戏里面的动画cg。
那画面效果,说是电影场面,一点也不过分。
实机演示的画面效果,也是远远超出了这个世界玩家的想象。
更别说其中展示的玩法,以及陈晟在前瞻中刻意提及的干熊啊、伴侣的好感系统啊。
这下,全球的玩家都兴奋起来了!