下面则是一张简单的图片,装饰用,图片左侧可以显示星球总督,你可以招募一个行政官担任行星总督,但注意不要超过领袖上限。
在这里提一下行政官方面。一个帝国有着国务卿、星域总督和行星总督三种行政官岗位,国务卿领袖的加成能够作用到整个帝国,星域总督的加成则作用在星域里的几个殖民地上,行星总督只对自己的星球起效,因此你可以更多的去安排星域总督而不是星球总督。
再往下,你能看到这个殖民地星球的区划,下面则是建筑槽。
区划和建筑就是殖民地的核心。对于普通的有机体生物而言,区划分为五种:城市区划、工业区划、发电区划、采矿区划、农业区划,你可以点击然后在右侧选择建造一个对应的区划。
根据你现在的需求,比方说你缺乏矿产资源,那就点击建设一个采矿区划,用来生产矿物,缺乏能量币或者食物,那就建设发电区划和农业区划。
每建成一个区划,就能创造对应的岗位,你就能生产对应的资源。
这些区划的下面有不同颜色不同数量的方块,这代表的就是该星球支持的区划数量,当然是不能建设超过限制的区划的。
在“区划”两个字的右侧有着一长条小方格和一个数字,仍然以半人马座阿尔法Ⅰ为例,在那里有着十六个小方块和9的数字,这证明这个星球最多支持建设十六个区划。
假设下面发电区划有十个小方块,就证明你最多能建设十个发电区划,但是其他区划总共就只能建设至多6个区划。
比方说农业区划也有十个小方块,但是由于你已经建设了十个发电区划,而这个星球所支持的区划只有16个,虽然农业区划支持建立10个,但是因为星球总体数量的限制,你只能建设至多6个农业区划。
除非你拆除四个发电区划,给农业区划补上。
回到上面的16个小方块上,它边上假设还有一个数字是9,这又是什么情况呢?
“9”表示现在你只能建设总共9个区划,还有7个区划目前是不可用状态。
你能在刚才的16个小方块中找到7个红色斜线填充的方块,这就是星球的障碍,在清除了障碍之后你才能解锁这些区划。
在整个页面中找到【特征】按钮并打开,你就能看到有不同的障碍地貌存在,比方说活火山、危险野生动物、有毒海藻、茂密丛林、冰山、深坑、高耸山脉等等障碍,你需要在社会学科技中研究相应的障碍清除科技,才能去清除障碍,解锁这7个区划。
不过虽然有7个障碍不可用,但是还有9个区划上限可以建设,这就是刚才数字9的含义,你可以根据现有的需求来安排区划建设。
区划建设都是需要矿物的,因此你前期可以尽量多造矿产区划。
区划的下面就是建筑,一般来说,一个星球不论大小最多支持12个建筑,新殖民地只有两个建筑槽可用,剩下的10个都未能解锁。
城市区划的意义就在于此,建设一个城市区划就能解锁一个建筑槽,因此,你需要平衡城市区划和其他区划的建设。
因为很多建筑对于星球来说都是不可或缺的,你在建设区划的时候需要事先预留好城市区划的位置,留好建筑槽位,剩下的区划才能去进行其他资源生产区划的建设。