你可以自行查看各个建筑的效果,并根据实际需要安排自己的建筑。
比方说机器人组装厂,几乎每个星球都要建设一个,这样可以同时保持有机人口的生长和机器人的组装,机器人种族则必须修建,不然无法生产更多人口。
建筑可以配合区划建设。假设你在一颗星球上建满了发电区划,而一个发电区划能增加2个技工岗位,生产出40能量币,意思就是一个技工岗位能够生产20能量币,这些数据在区划界面就有详细的显示,多用你的鼠标点一点看一看。
但是,你在建筑槽中建设一个【输电网络】的建筑,就能使技工产出的能量币+1,也就是说每个技工岗位能生产21个能量币,并且随着日后建筑的升级还会增加。
【输电网络】不仅增加单个岗位的资源生产,自己也能生产能量币,还能增加发电区划最大建造数量,这就是典型的建筑和区划相互配合的案例。
同理,农业区划和【食物加工厂】,矿产区划和【矿物处理站】,工业区划和【民用工业体】以及【合金铸造厂】都是一样的原理,可以根据各个星球的实际需要进行建筑的安排,不过要注意,有些建筑是需要科技才能解锁的。还有的建筑属于国家建筑,一个帝国只能建设一个。
当然有些时候,还有的建筑和区划的生产无关,因此在面对一些总区划上限很少的星球时,我们可以全部修满城市区划,解锁所有的建筑槽位,将这个星球作为城市星球使用。
以下是一些不需要配合区划就能使用的建筑。
【先驱者纪念碑】:增加凝聚力(有能力的话可以每个星球一个)
【奢侈住所】:增加住房和舒适度
【化学厂】、【异星天然气精炼厂】、【水晶合成厂】:专门产出稀有资源【易爆微粒】、【异星天然气】、【稀有水晶】,可以在一个星球上建满这样的建筑,将星球作为【精炼星球】使用,专门生产稀有资源
【水培农场】:和食物加工厂不同,食物加工厂可以配合农业区划使用,但水培农场只能产出食物,不能增加农业区划的产出。
【生物反应堆】:正如其名,减少农业区划食物的产出,但是增加了能量币产出,但是实际作用其实不大,我就很少点。
【研究实验室】:重中之重,群星素来有科研星球的传统,大部分人都会专门规划一些建满研究实验室的星球促进科学研究,因为研究实验室能够产出科研点,因此要提升科技就得多建研究实验室
【行政办公楼】:产生官僚岗位,增加凝聚力,说实话感觉不如先驱者纪念碑
【要塞】:增加海军容量,同样是重中之重,建议和研究实验室一样多建。
【警署】减少犯罪度,在治理刚打下的殖民地时有奇效。
【资源仓库】增加帝国的资源储量,算是比较重要的。
要注意的是,建筑可以随着技术的发展进行升级,升级图标会出现在建筑槽的左上角,表现为一个金色的箭头,点击就能够升级建筑。
总结一下:城市区划可以增加建筑槽位,各种建筑拥有不同的效果,我在这里提到的建筑并不是群星的全部。
因为群星的内容实在是太多了,我只能通过举例来让你知道如何去安排建筑和区划,剩下的就需要你亲自打开一局游戏,并且将鼠标停在你想要知道的地方,阅读每一处文本,才能知道每个建筑每个地方的效果。
我们这之前说过,群星是一个讲逻辑的游戏,大部分情况下我们其实可以通过阅读它的文本和介绍来了解一个功能,从而帮助你进行判断和决策,因此不要害怕如此繁多的文本,点击暂停游戏,然后慢慢看,你会明白如何去玩的,我费尽心思写下这么多,终归不如你亲自打开游戏玩上一把。