七天的时间用来做什么?
热血传奇、传奇世界以及盛大外传,三个服务器的数据需要整合在一起。并且这三者的重要程度也不一样。
热血传奇应该说是最不重要的了,虽然它才是一切的起源,但这次的改版却是要直接把这款游戏完全移除,只保留其中的用户数据。
因为盛大外传本身的内容已经全方位的取代了热血传奇。毕竟私服本就是领先于官服的东西,传奇官服之所以会落寞,就是因为私服的出现。刚开始私服的优点只是比官服多了免费这一项,而且可以开外挂,升级快了,装备爆率高了。
简单来说,最初的私服就是降低了难度的官服。
同样的内容,难度降低了,适应了更多的人群,这就是一种领先。
而后来,开私服的人发现,自己可以编辑很多新的玩法出来。于是相对于一成不变的官服来说,私服的玩法多了,又领先了一步。
但是归根结底,还是官服的难度太高了。
即便是在2019年,传奇私服也依旧存在,而且很多私服的玩法是仿盛大的,甚至这些私服的版本还是官服十年前的。但里面的玩家仍然很多,千人攻城的场面依旧存在。
很奇怪,明明是落后了那么多的版本,为什么万家还那么多?这些人宁可去玩私服,也不玩官服了?
只有两个原因情怀、难度。
后来人们玩私服,玩的就只是一个情怀,看着老旧的游戏画面,会让人产生一种回到了过去的感觉。就像八零九零后长大了,却还是依旧喜欢回头听杰伦的歌一样。
至于人们不选择官服的原因,就在于难度了。
如果官服能够做到像私服一样适应更多的玩家,其实官服并不会那么容易落寞。
所以苏澈之所以这么自信可以带领热血传奇再次走向辉煌,就是这个原因。
在当下这个时代,热血传奇还不是一个怀旧游戏,因为年头不够,它对于广大玩家来说,充其量只是一个过了时的游戏。
过时和怀旧可不是一个概念,但这两者的区分其实也不复杂。
一款游戏出了大概五六年的时间,叫过时。而把这个时间延长到十年二十年以上,那就叫怀旧了。
苏澈现在要做的,就是让这款游戏摆脱过时的标签。
借鉴江湖2的成功,要让一款游戏脱胎换骨,画面一定要有进步。可进步并非面目全非,还是要让人一眼就能看出来,这款游戏是传奇。
所以传奇世界的游戏画面刚刚好,它仿佛就是加了高清滤镜的热血传奇。画面更加清晰,也更加灵动。但是玩过传奇的人也一眼就能看出来,这是传奇。
如此一来,游戏引擎就要使用传奇世界的,热血传奇的就没什么价值了。
然后是游戏玩法。