弹幕基本不看好。
只有取错的名字,没有取错的外号。
诺克萨斯之手被称为‘小学生之手’,自然有它的道理。
技能机制固定,操作上限不高,欺负低分段一杀一片,在峡谷之巅钻一以上的对局中,基本连血怒都打不出来。
即便高分段有几个主用诺手的玩家,也是以混分为主。
最经典的一句话就是外圈刮内圈烫,黑切深渊减双抗,反甲日炎兰德里,打我等于打自己。
想Carry……
看看某个叫逐日的夸父主播,就什么都懂了。
“Rampage这个选手……”
蛙蛙权衡了一下用词:“真是随时能给人惊喜啊。”
“对线其实还不错。”米力衡量了一下英雄强度:“别被消耗太多血的时候拉到兰博,肯定打的过,还不太怕猪妹来GANK。”
“就是看团战的时候,Rampage有什么特殊的理解。”
说的很含蓄。
但老油条都听的出意思。
如果没有极其怪异的情况发生,ROY敢接团就炸。
无论怎么说,阵容选定了没有第一时间报错就无法更改。
最后一轮倒计时交换英雄,调整符文天赋,读取时间结束后,画面从俯瞰视角逐步切换到正常高度。
第三场比赛正式开始!
选手购买初始装备,走出泉水,EDC又进行了一波入侵!
这一次,是真的要打架!
控制、坦度全部占据上风,不抓住强势期拿东西,就不是以运营著称的内战幻神!
开局抢蓝!
“ROY接不了。”蛙蛙解说实况:“伤害其实差不多,AOE伤害都很足,但EDC有两个硬控留人,ROY一个都没有。”
换一套技能,EDC残血英雄随时可以脱离战场。
ROY队员很难走的掉。
“是这样,只能去换BUFF开。”米力看着小地图动向:“XG和Rampage去EDC的蓝,这样换BUFF,艾希和卡尔玛一定要小心。”
局面摆的很明。
厂长肯定抓不到下路。
不过,这一手换BUFF,也不是为了抓下!
艾希卡尔玛对上韦鲁斯老牛,正常情况可以推线抢等级,耗血压补刀,把乌兹的个人能力和英雄优势发挥到极致。
双方打野交换场地,不敢这样打了。
前期,小召和Meiku用明显吃亏的组合,反倒占据了上风!
至于上单……
没什么办法。
Mous作为EDC战队的上单,脑子里根本没有对线两个字。
——前十几分钟,叫抗压。
一级,学的是E!
机械公敌兰博不喷火,点个电子鱼叉远程补刀,谁都抓不到。
“不愧是老牌运营队,EDC前期处理真的漂亮。”
蛙蛙称赞:“不像很多队伍那种‘打打看’的风格,EDC每一项行动都有想要达到的目标。”
“入侵野区,顺手帮下路。”
“然后厂长刷了BUFF,不碰石甲虫,一直在中路附近转。”
“XG抓不到上,去不了下,敢对Sout动手照样要出事。”
“难搞……”米力带入情绪,叹了口气:“飞机对卢锡安,前期还是有点吃亏的,射程虽然远五十码,但磷光炸弹延迟太明显,完全碰不到。”
“乌兹基本功还是稳,补刀一直领先,可没什么意义。”
“上单这个诺手是隐患啊……”