倒计时剩下一半的时候,紧握铁拳,手持战刃的海盗头子出现在大屏幕上。
海洋之灾普朗克!
“船长?”
蛙蛙发出一声不太相信地声音:“从对线方面来说,环境非常不错,面对大树基本是无压力发育。”
“但团战不那么好发挥啊。”
技能火药桶自带的穿透从总护甲变成额外护甲,船长的伤害就下降了很大一截,对脆皮英雄的威胁小了很多。
至于打前排
除非对方护甲高于280,否则还是吃亏。
再加上双阵容,抢桶效率提升了不止一倍,达到了11大于2的效果,肖凯这手选择并不容易发挥。
要知道,大树、老牛都是不讲道理的开团英雄,不会给连续炸桶尝试的机会。
一轮连桶,要不被抢,不被规避,才能起到效果。
命中了,后续团战也未必能打过。
收益和风险显然不对等。
“确实。”米力赞同:“说白了,现在的船长火药桶炸好未必能赢,炸不好基本要输,没有以前那样一桶定胜负的效果。”
“不过,如果pge不跟团,一门心思分推呢?”
“咦”蛙蛙眼前一亮:“好像可以!”
换了个角度,瞬间不一样了。
和打团,船长作用确实不大,只会增加不稳定成分,在某一波被当成突破口。
但是,全程带线,又有什么英雄能挡住呢?
作为经验最丰富的两名解说,米力蛙蛙两人说的不是想当然的假设。
从出道以来,肖凯分推方面的表现就一直很出色!
教练lth见状,不由皱起了眉头。
作出设定的时候,其实想过,甚至主动把向分推的方向引导。
毕竟分推最需要的是发育。
无论剑姬鳄鱼还是武器青钢影,只要被针对几次,发育落后三五分钟,单线能给到的压力就会大大下降。
正面少一个上单,打4v4的团战,把握还会更大一些。
偏偏,船长这一手,把的预想全部打乱了。
抓,当然抓的死,还不太容易碰到被反蹲打不过的问题。
可是,凭借枪火谈判掠夺额外金币的机制,船长的发育早晚会凌驾于大树之上,不可能挡得住。
支援更是胜出一筹。
加农炮幕全图施放,随时随地能撒到战场中心,无论伤害还是升级后的群体加速减速效果,都能起到非常关键的作用。
“怎么会这样?”
“船长这一手也太搞了吧!”
“咱们还针对上路吗?”
“,不好办了啊”
语音频道内,队员被突如其来的情况搅成了一锅粥。
不仅是好不好打的问题,还有被逼到悬崖边缘,努力挣扎抓住了一根救命稻草,却发现这根稻草是毒蛇伪装而成的心态变化。
“没关系,他们应该是歪打正着,不可能猜到咱们的想法。”
lth稳定军心:“原计划不变,但中路尽量提速,在发条没发育起来的时间段多拿资源。”
“船长虽然全面,但单线不像剑姬青钢影那么强势,更好挡一些,正面可以先用佯攻骗他的大招,然后打第二轮。”
“对!”厂长作为核心老将,率先调整好情绪:“我先抓一两次上,然后围绕中路打架,小龙属性好一点的话,他们连后期都拖不到。”
“给我拿挖掘机!”
随着俗称挖掘机的虚空遁地兽雷克塞选出,双方阵容确定了下来。