蓝色方,:
上单船长,打野盲僧,中单发条,小炮,辅助卡尔玛。
红色方,:
上单大树,打野挖掘机,中单卢锡安,下路霞加老牛组合。
“这一手可以!”
蛙蛙给了很高的评价:“不仅适合应对盲僧的入侵,还弥补了阵容斩杀不足,容易放走残血的问题。”
“不得不说,两支队伍最后一选都是点睛之笔,直接将阵容强度提升了一个档次。”
“没错。”米力看着画面:“双方进行最后的位置交换,比赛马上开始!”
倒计时结束,读条完毕,十名英雄出现在召唤师峡谷中。
第四局比赛正式开始!
购买装备,走出泉水,直接选择了入侵!
牛、树、双,控制和持续输出兼备,不打一级团天理难容。
只能避战,将红拱手相让。
这还没完。
中单ut抢到二级,放弃一部分发育,进入上半片野区帮厂长守自家的红。
us更过分,一级就直接往野区走。
中上合力,为厂长创造出了三开局的环境。
并且,很好抓人!
肖凯知道厂长在上路,也知道大概率会来,更是二级就学了橘子,做好眼位,小心翼翼地徘徊在大树技能范围边缘,但还是没用!
us把兵线拉回来,抓住时机,闪现一捆!
老树盘人!
扭曲树精坚实的躯干化为一团绿色能量,锁定船长!
再来一个荆棘重击!
粗壮的木质手臂全力下砸,在肖凯使用橘子解除禁锢的瞬间接上击退,不给位移机会!
另外一侧,厂长已经操纵挖掘机截断了后路!
击飞,三连扫,跟上一口满怒狂野之噬,咬出真实伤害!
irstld!!
第一滴血爆发,四百金币被厂长收入囊中。
“没办法。”
蛙蛙表示无奈:“兵线压到塔前,被us控住,pge总不能不补刀,亏两波兵就和死一次差不多了。”
“而且,厂长抓上,eiku连都不保了,强行过来守蓝。”
“又白跑一趟”
“两个打野的发育拉开了啊。”
第一次回家,勉强刷出了打野刀,厂长在这个基础上,又多出了两把长剑加大半个等级!
节奏当即一面倒!
没有拿容易留人的英雄,不是没想过主动权问题,而是确实没办法面面俱到。
反正下路有线权,配合入侵打架,怎么都不至于无事可做。
不成想,其他位置砸锅卖铁,养出了个真野爹!
短时间内,只能被动挨打,找不到还手的机会。
还有一个关键点
会抓,会刷,入侵更是拿手绝活,凭借出色的切入时机和细节操作,等级落后都能战而胜之。
唯一不擅长的,恰恰就是反蹲!