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第94章

一记迅猛打击,直接是在骨龙的脊椎上砍出一道巨大的裂缝。

申屠再次补上两下,直接将骨龙的脊椎砍断。

若是对于普通的生物来讲,这样的伤势已经是足以致命。

但对亡灵生物而言,脊椎被斩断,也只是略微影响行动而已。

操控它们身体的,并非是大脑和中枢神经,而是“死亡之力”。

被申屠在自己的背上折腾了一番,骨龙终于反应了过来,猛地一个翻滚,将申屠甩了下来。

刚一落地,申屠就感到一片黑影当头压下。

来不及回头去看,申屠直接一个前扑躲开。

再回头看时,却是发现,骨龙已是重新调整好了身形,朝着自己扑了过来。

迅猛打击已经进入了冷却,不过申屠却是并不着急。

这个技能的冷却时间不算长,只有三十秒。

在鬼王姿态下,三十秒的时间已经不短。

但在一次战斗中,用上两三次迅猛打击,还是没有任何问题的。

何况,即便是不依赖这个能力,申屠的战力也是不弱的。

迅猛打击的爆发力只是辅助,在战斗中,真正依赖的,还是普普通通,平平无奇的劈、砍。

面对气势汹汹扑来的骨龙,申屠没有与对方硬碰硬的想法。

虽然说,战斧这种重武器,本身就是最适合硬碰硬的,但那也要分情况。

如果对方是一个人类或者其它什么体型较小的种族,使用刀剑之类的轻武器,那用重斧去和对方硬拼,确实是一个不错的选择。

但对上这个头比自己大了不知道多少倍的骨龙,再选择硬拼,那就是没脑子了。

体型,或许不能代表绝对的实力,但却是可以代表绝对的力量。

在炎魔之力的属性加持下,申屠的速度比骨龙还要快上几分,双脚迈动之间,迅速便是躲到了一旁。

骨龙却是因为体型太大,不够灵活。

冲锋起来确实是气势十足,但想要调转方向,却是颇为的吃力。

再加上,申屠躲开的时机非常的巧妙,根本没有给骨龙充足的反应时间,再想调头时,已经是来不及了。

双方擦身而过,申屠猛地一矮身,躲开骨龙高高扬起的骨翼,然后卯足了力气,抡起战斧,狠狠地朝着骨龙砍了过去。

斧刃砍在骨龙的腿骨上,迸溅起一大片火星。

透过四射的火光,申屠注意到,这一斧,在骨龙的小腿骨上砍出了一道不算明显的裂纹。

骨龙从申屠身边擦肩而过只是一瞬间的事,申屠也只来得及做出这么一个动作,骨龙便是已经离开了申屠的攻击范围。

轻松地躲开龙尾的扫击,申屠调动起体内的法力值,一道道法术如同机关枪一般脱手而出。

在大量五阶类法术域能力的加持下,申屠的施法速度非常得恐怖,每一道法术,也都包含着毁灭性的力量。

在战王状态下,一道道法术无论是蕴含的能量,还是落点,都经过了周密的计算。

只要有两三道法术同时命中,就足以杀死一名圣域。

但这种程度的攻击,落在骨龙身上,却只是给骨龙造成了一些“微不足道”的伤害而已。

由于体型过于庞大的缘故,骨龙基本上没法躲开申屠的法术攻击。

但凭借着强悍无比的防御力,即便是硬抗了数十道法术,至少从外表上,也很难看出骨龙受到了什么明显的伤害。

申屠当然知道,普通的类法术域能力,对骨龙的效果不会太好。

无论在任何一种传说当中,“龙”,都是魔法抗性极高的生物。

甚至在许多魔法类世界的“设定”当中,龙类生物,都是直接免疫绝大多数法术的。

虽然说类法术域能力和魔法完全是两码事,但就从攻击和伤害这一点来讲,两者之间的区别并不大。

骨龙和真正的巨龙之间当然也有区别,但再怎么区别,骨龙多多少少还是能够继承一些巨龙的魔法抗性的。

普通的类法术域能力,打在骨龙的身上,完全不破防,也是很正常。

毕竟,虽然说申屠在类法术域的能力已经达到了五阶,但并没有特意去激活哪怕一个纯粹的“攻击技能”。

在施放高温、寒冰之类的能力时,也并没有将法术的威力“蓄力”到最大,而是追求更快的施法速度、更高的施法频率。

这种情况下,法术的威力没有最大化,对付魔法抗性极高的骨龙,出现不破防的情况,是非常正常的。

申屠在出手之前就知道这一点。

但这一连串的施法,并非是申屠刻意浪费,而是寄希望于五阶战王的一项附加特性:攻击时,有百分之一的概率造成无视防御的伤害。

魔法抗性,也算是“防御”的一部分,当然也有可能被这项特性所“无视”。

只要有哪怕一次法术触发了这一特效,也足以给骨龙造成不轻的创伤。

不过,大约是运气不太好的缘故,超过三十个法术下去,也没有触发哪怕一次。

而就在这短短的时间里,骨龙已经是重新调转了方向,再次朝着申屠扑了过来。

面对来势汹汹的骨龙,申屠却是一点都不惊慌失措。

通过之前的试探,申屠已经确认,这头骨龙力量非常可怕,速度也算不错,但在灵活性方面,却是有着巨大的短板。

这也是体型巨大的生物的通病。

或许在面对同等体型的对手,还不至于出现什么问题。

但当面对一个体型远远小于自己,而且又异常灵活、速度奇快的对手时,就容易被对方牵着鼻子走。

当然,这种战斗方式,看上去是申屠占据主动。

事实也确实如此。

但是,如果一个不慎,出现些许失误,只要被骨龙攻击到一次,至少也是重伤。

而申屠对骨龙的攻击,如果不触发“无视防御”的特效,却是几乎和挠痒痒没什么区别。

哪怕触发了“无视防御”的特效,以骨龙的体型而言,也算不上是太沉重的伤势。

至少抗个十下八下的,没有任何问题。

只能是靠着时间,一点点地磨死对手。

这就像是在走钢丝一样,完全不能容许有丝毫的失误,神经时刻处于紧绷状态。

换成其它任何人,这种战斗方式都无法持久。

时间越久,出现失误的可能性就越大。

但对于战王状态下的申屠来说,却是没有任何问题。

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