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第三章 内测前的准备

“系统能量,那又是什么?”

之前在系统面板里他也看过这两个字,不过楚风当时有着太多疑惑,于是也没关心。

如今系统能量再一次地被提及,楚风自然要问清楚。

“系统能量就是精神力的另一种说法。它可以虚空造物,推演功法,基本宿主能想到的,用能量都可以做到。”

楚风闻言再次查看了一下面板,却发现能量不知道什么时候已经从10降到了9。

“能量怎么少了一点,刚才明明还是10的。”

“系统是依附于宿主的能量存在的,自启动本系统开始每天都要消耗一点能量”

系统顿了一下,接着说道:

“而且本系统一旦启动就无法关闭。”

“万一能量消耗完了又会怎么样?”

“本系统会吸取宿主的精神力,时间久了宿主可能会患后天性脑力障碍症,也就是人们俗称的智障。”

听着系统冷冰冰的机械音,楚风不禁后背发凉,他赶忙问到:

“那这个系统能量要怎么获取?”

“系统无法主动获取能量,必须要有人主动将自己的精神力传送给本系统,不过很少有人愿意这么做。”

说到这里,系统又开始蛊惑起楚风来。

“所以说,还是把这些地球人抓起来洗脑,抽干精神他们的力比较简单。按照宿主那个方法,没过几天能量就要用完了……”

眼看系统又要发布危险言论,楚风急忙打断了它。

他现在有点怀疑这个系统是不是某个反人类组织研制的,总想搞一些事。

系统没有办法主动获取能量,楚风却想到一种方法,可以让玩家自发地把自己的精神力交过来。

那就是运用前世游戏玩家们又爱又恨的——商城系统。

他可以让系统把每个玩家一天可提供的精神力计算好,再转换成某种货币,以俸禄的形式发给玩家,再诱导玩家用货币购买商城里的物资。

这样就相当于玩家主动将自己的精神力传到了系统那里,系统也就能获得能量。

正常人都可以缓慢恢复精神力,每天固定抽取一点对正常生活无足轻重,顶多会感到少许疲惫。

而玩家也只会把这种疲惫想成游戏玩多了困了,根本不会联想到精神力这种抽象的东西上来。

心动不如行动,楚风立即着手处理起来。

他将一个炼气期前期修士一天的精神力,也就是一能量分成十份,每一份等同于被它命名为「灵币」的货币。

而在商城里,一块灵石的价格则为一百灵币。要知道,一能量已经可以制造七八块灵石了。

系统看了沉默了良久,不由得赞叹道:

“您真是个优秀的商人。”

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