“第三次考核的题目是:棋艺。”
然后,王天行就被强制下线了。
说来也怪,平常王天行下线都是一些突发的事件,但都不是到达了系统规定的健康游戏时间的限制,只有这一次是因为到达了健康游戏时间的规定时间,被迫下线。
“没想到这次玩了这么久了啊……”王天行看了看表,已经是凌晨五点多了。自己这一次玩了十二个小时不停歇,也是因为剧本考核过于紧凑。王天行自己给自己泡了碗面,拿出纸和笔开始对人物关系进行梳理。
其中重点全部放在了唐志山的身上,毫无疑问这个人能考取状元的名次,又有一手好箭术,听之前他身边那群读书人交谈的只言片语,这个人最大的手段似乎并不仅仅是如此。
如果考虑到邙苍山的某一个派系站到了朝廷的一方,为本次考核中的朝堂人员保驾护航,那么自从进入山谷之后,始终没有遇到邙苍派派来的人,这是十分反常的状态。
而唐志山无疑是本次竞争中最有希望和可能性获得郑元拓传承的人。如果说在展示出实力之前没有人重视他,无疑,此时的关注人群不仅仅有各路的竞争对手,包括与朝堂交好的一方,一定会不遗余力的将注压到唐志山身上。
但是,这种支持究竟会以怎样的方式呈现,也需要时刻小心谨慎。
稻香斋本身的问题也很多,比如说这个奇怪的传承与稻香斋强大的实力是完全不相匹配的,而多年前就宣告死亡的李管事突然出现在稻香斋,正大光明地面对武林中人,那可否认为这是一个讯号,表达着一种态度,或者传达稻香斋重出江湖搅动风云的意图呢?
有太多的问题需要去挖掘,去推测,去试探了。但王天行并不具备相应的身份去询问这些,甚至没有足够的自由去探索。
看来剩下的问题只能等回到游戏世界中慢慢探索了,但是有一点是肯定的,那就是面对这些挑战和不可控因素,才让王天行找回了前世的感觉。即使是重复、多次地在某个时间点接触同样的人,也需要大量的信息积累之后才能真正了解一个人。
这也是为什么社交的成本一直都保持着高昂的代价,因为社交的本质就是时间与信息的交换。对于绝大多数人而言,刨除认识、了解、相知的时间,剩下的时间还会有一大部分放在矛盾的调和与利益的博弈中。而只有在这些步骤都完成到一定程度之后,才是真正有效率的信息交换过程。