打开了游戏论坛,王天行发现随着时间流逝,玩家和NPC的矛盾并没有明显的调和,反而有越演越烈的趋势。到处都有人在发帖,炫耀自己的“功绩”,展示自己的“财富”。
似乎从许多许多年前开始,玩家随便闯入NPC家中肆意翻找已经是一种默认的常态了,游戏少了这个环节都变得不那么真实与富有乐趣一般。
但是也有许多新闻与报道的帖子被这种狂欢掩埋在不知道多少页之后,有一些玩家群体也在呼吁和平共处,互相尊重等等的话,但是狂热而贪婪(日常贪婪1/1)的玩家们并不在意这些人,除了嘲笑他们,甚至还会更进一步地挖苦他们“不要酸别人凭借实力获得的道具”,“不要自己无能就看不得别人好”。
这熟悉的托词真的是过了多少年都没有变化和进步啊,果然以道德而非理性去判断一件事物本身就是在借刀杀人吧。与其说是在讨论或者是辩论,倒不如说是一开始就把刀横在了别人的脖子上,不同的只是怎么去切下。
王天行愈发感觉一种末日般的景象呈现在自己的眼前,果真是应了那句古话:“天欲使其亡,必先令其狂”。玩家群体们真的已经疯狂了,可能是没有那种游戏的爽快感,可能是被艰难的游戏开荒压抑逼迫到了一种无能狂怒的逻辑死胡同,可能是有心人带节奏在以此牟利,可能是大公会为了展示自己的手段与拉拢人心而故作姿态。
名利场的那一套,最终成为了玩家束缚自己进步的锁链。在这种群体性思维中,无知与从众心理成为了避免理性思考,同时又能实现自我满足心理的良好途径。但最终的既得利益者永远不会是普通玩家群体本身,因为在获得情感上的快感的同时,也背负着必然支付的代价,只有在这个过程中不断能够以相同的代价积累更多资源的那些大公会和大工作室的首领,才能在末日到来之际依旧获得最大的收益。
简单来说就是,玩家们现在都在被当成傻子,被有限的几个大工作室或工会当枪使,但自己又觉得很满足、很开心、很有成就感。这种现象王天行只在历史上的某些战争与远征中有所见闻,没有想到在这个年代依旧会见到这一幕。
打开那个王天行很喜欢的主播的直播间,这个主播站在一个山峰的顶端,面前是电闪雷鸣,大雨倾盆,而雷电仿佛勾勒出一个人的面孔,发出了雷鸣般的声音。
主播说道:“……必将受到奥林匹斯山的怒火,我的弟弟阿迪斯准备好接收尔等廉价而贪婪的灵魂了。”
“亲爱的观众朋友们,我的直播间粉丝们,各位收看我直播的玩家朋友们。请大家一定要知道这绝不只是一个游戏而已,这是我用最后的权限与失去预约的奖励才获取到的宝贵采访机会,请大家转发给自己认识的游戏好友,如果说我们从不相信类似‘大灾变’或者‘大洪水’之类的故事,那如今我们所有的玩家群体都在制造着这样的一个故事,我们绝大多数的玩家朋友已经被无知与贪婪蒙蔽了双眼。这不仅会毁掉自己的游戏体验,也会摧毁这个脆弱的游戏世界的秩序,即使我的直播间被封,我也要说……”
“您好,你看到的主播不见了哟404。”只见屏幕上只剩一行大字。
王天行只觉得事态已经失控了。