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第一章 跳票

人们对于未来绿洲的制作水平丝毫不担心,历经过失落秘境和阴影秘闻之后,未来绿洲展现了他们强大的大型3游戏的制作能力。

无论是画面的表现,还是游戏的优化,国内的游戏公司根本难以望其项背,国内超级巨头企鹅对于未来绿洲的垂涎已经是众所周知的事情,无数次的谋求收购入股,但次次无果。

人们担心的是,未来绿洲的三国,在这个游戏框架下,最终的玩法是怎样的,披露出来的视频和画面能够看到这款游戏的画面表现无惊人,但是内在的东西并没有展现出来。

人们的担心也不是没有道理,这个项目原定于今年春季进入测试阶段,不过在春节前,未来绿洲发布消息称三国的制作进度不如预期,测试时间推迟到了今年的秋季。

这个消息发布的时候,已经让很多人感到了不安,觉得三国这个项目可能不会很顺利。许多玩家也在表达了他们对这个项目的期待和对项目进展的担忧。

最终,这个担忧也成为了现实,四个月之后,未来绿洲再度宣布三国的跳票消息,这一回没有具体的线时间,这个项目无限期跳票。

于是,整个游戏界在这一天变得无的喧闹。

知名游戏媒体游戏新视野在三天之后出了一档相关的节目,介绍了三国这个项目的前因后果和未来绿洲现在的情况。

“三国这个项目原先是绿洲工作室制作的,他们在阴影秘闻项目组之外另建了一个新的项目组。原本的三国并不是大型游戏,在未来绿洲最初的设计里,三国是一个带有策略游戏要素的沙盒游戏。”

“后来,三国的第一版设计被抛弃了,这款游戏的制作人,也是未来绿洲的创始人苏离对第一版的设计内容并不满意,整个游戏进行了重新设计。”

“在第一版设计被否了之后,未来绿洲并没有放弃这个项目,他们重新补充了人员,对这个项目进行了重制。三国这个项目进行了重新立项,决定了游戏的类型是游戏。”

“这是一次冒险,未来绿洲此前并没有的制作经验。在重新立项之后,原先的三国项目组从绿洲工作室分离了出来,建立了新的工作室,三国工作室。”

“顾名思义,三国工作室是为了这款游戏单独建立的工作室,未来绿洲的创始人苏离亲自担任工作室的负责人,可见未来绿洲在这个项目下了巨大的赌注。”

“未来绿洲在三国这个项目倾注了很大的心血,但是重新立项后的三国却不是一帆风顺。三国的整体研发过程非常的坎坷,虽然未来绿洲保持了他们在制作商一贯的高效率,但是游戏内容的设计却经历了数次变动。”

“匿名消息人士透露,三国的研发过程数易其稿,游戏系统经历了几次的重做,对于游戏的核心玩法迟迟无法定案是三国跳票的主要原因。”

“官方发布的消息称三国跳票是因为团队本着精益求精的精神,希望打磨出一款真正的精来回馈玩家。但是根据一些小道消息,三国的跳票可能设计到开发团队内部的一些冲突。”

“而与之相对的,是未来绿洲的阴影秘闻新深海之下大获成功。绿洲工作室再度展现了其强大的实力,他们在新里大胆创新,全新的地图和剧情深受玩家好评,销量再创新高。”

“阴影秘闻的成绩和三国的挣扎形成了鲜明的对,此时络也传出了一些声音,质疑苏离在游戏设计制作方面的能力……”</nen>

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