我爱罗好说歹说也是信任风影,守贺人柱力,砂忍村最高战力之一,但是面对对方一个对手单挑的情况下居然被抓,而且在场的其余砂忍上忍就只能这么干看着,迪达拉真的是做到了“百万军中取上将首级如探囊取物”!
虽然这么说略显夸张了一点,但是我爱罗在占尽主场优势的情况下,面对一个对手居然拿不下来反被对方生擒,一个长门足以横扫木叶,一个迪达拉能生擒我爱罗,如果再多来几个“晓”一个个对七大忍村攻城拔寨绝不是难事.....
而到了决战,转生出来的所有影级高手几乎全是主角拿下的,所谓最佳脑力的奈良一族也没有起到扭转战局的任何作用,万训练有素、中远近忍术配合的联军居然和十万白绝拼到了一个换一个的地步.....
至于BUG级的轮回眼,万花筒血轮眼更是牛掰到不忍直视!鸣人有九喇嘛开开高达也就算了,佐助居然靠升级双目也开上了高达,主角除了BUG级的体质之外,还加上了远祖转世的设定,原本说好的励志热血动漫呢?战斗溢出惨不忍睹,骇人听闻!
想想第一部大蛇丸、一二代火影、三代火影、猿猴王五大高手齐聚木叶某建筑的屋顶,战斗力也不过就是在几百平米的屋顶上折腾一番,而到了后半截出手不是炸村就是砍山,被誉为忍者之神的三代火影不得不在血迹限界面前默默垂泪.....
而实际上初期设定查克拉本身应该没有属性,应该是查克拉+手印=术的模式,初代的木遁最早被称之为秘术,而不是“血迹限界”,真正的血迹初期只有白,佐助和日向家这几个极少数个例,所以写轮眼才要通过拷贝记忆手印的方式,复制对方忍术的能力,三代火影才通过掌握手印的数量获得了最强火影的称号!
初期的写轮眼是动态视力、瞬间记忆和催眠;白眼的能力是远距离视力和透视人体骨骼筋脉,但是后面我们都知道了不但查克拉本身有了属性,而且血迹限界满大街都是,血轮眼更是堪称BUG级的存在,主角和周围人的差距已经可以说是云泥之别,他人再也望尘莫及!
最后主角带领团结一心的忍者联军大败邪恶反派的一幕没有出现,鸣人几乎凭借一己之力救了整个世界,漫威都不敢这么写....
我们再来看看武侠小说前辈金庸古龙是怎么写的,《射雕英雄传疯疯癫癫的欧阳锋成了中原第一,杨过虽然火烧蒙古大营但也是最后众人同守襄阳才旗开得胜;楚留香本人也多有侥幸才敌过水母阴姬、薛衣人等绝顶高手....
相比鸣人等主角的挂开的太严重,也太不合情理了,让人觉得索然无味
长门被鸣人嘴遁,用轮回天生复活所有人的那一刻。
其实本来嘴遁也无所谓,只要你说的有模有样,符合热血漫画的设定,嘴遁死几个人真心无所谓。但是吧,你把所有人全复活是个什么鬼?生死界线可谓是人生中最重要的一道坎了。例如《海贼王中莫利亚篇,布鲁克一个人孤独几十年,每次做梦梦到和伙伴在一起,醒来时发现自己骷髅之姿孤身一人,可谓是非常打动人。生死之间的感情绝对是最催泪的感情了。
一旦这个界限被打破了,那就完蛋了。从那刻起,火影忍者在我看来已经变成了搞笑漫画了。死了人?没关系,秽土转生就好了。我旗木五五开死了,没关系,在阴间和老爸聊聊天,拍拍屁股就回去了。所有生死之间的决断、自我牺牲,在此之后都显得毫无泪点可言。
最近重温火影忍者第一部漫画,发现真的很有意思:各个小强各有各的能力,风头正劲丝毫不让;忍者只是会使用忍术的人,不能用忍术的话和普通人无异;团队配合、伙伴的感情显得弥足珍贵;大蛇丸还能装逼,吓尿一群上忍。
火影忍者后期就不说了,神仙打架,身上没个六道血统或者眼珠子就没法打架了。大家都沦为背景板,看个乐就好。不过岸本还是挺有节操的,再怎么崩坏好歹都给圆上了。看看隔壁死神,真
腰斩