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第20章 救援

这白的第一个技能也真是厉害,亏作者能想的到。就叫:我是白。一个类似于缩小的白的头像,里面写着,速度+2、技术+2、可以启动隐藏力量。这是啥意思?还有隐藏力量吗?搞不懂,先不管了。难道会通过转职来达到开启条件吗?想着看是否会有转职的内容,于是在白的职业位置点击了一下,不过没有什么变化。好吧,就算有这个说法,估计也得升级了慢慢玩玩看了。再扫了一眼白的其他技能也就基本心里有数了。连斩:当敏捷高于对方时,有15%几率在一回合攻击两次(仅对近战武器有效,发动率受敏捷影响);箭熟练:可以熟练使用各种带特殊技能的箭矢;管理员之徒:游戏中经验提升+20%;流星:发动一回合5次连续剑击(装备近战武器有效,技能效果受速度、技术影响,且伴有特效)。

哈,厉害了,我的白姐,还有流星剑吗?直接在电脑上单击“开始游戏”。

数了一下,屏幕上有12个敌人,其中有2个弓箭手,2个长矛兵,7个山贼,以及一个山贼老大。大部分敌人都集中在Npc吴勇身边。

我约摸着要先想办法救下吴勇,就先用白直接往敌人方向走去,战斗移动是标准的四方格,这一点和其他的SLG游戏内容区别不算大,风格上确实与火纹系列比较接近。这也很难克服,因为毕竟火纹系列代表了SLG类游戏的顶峰,想要走到另一个峰点,也是需要站在顶峰的肩上的吧?再说,这个游戏的设计者应该不是为了超越火纹或者什么吧?不管他有什么想法,第一战给我的感官还不错。移动完陆明后,到敌人移动的回合了。标准的回合制战旗,也就是我方先行动,然后敌人行动。这样也好,有什么想法一次性都考虑清楚,并不像一些战旗类游戏还有出手顺序的说法。这样便于我的整体操控。

距离我方最近的敌人开始攻击白了。画面转入到特写状态,当敌人移动到白身边并攻击白后,打开了一个新的战斗界面,虽然仅仅是复古风的简易游戏人物,但是各种细节制作的非常精致,没有应付了事的感觉,游戏十分流畅,打击感也很不错。就看到进攻的山贼,拿着铜斧直接迎面奔跑过来,快到白身边的时候挥身一斧,还伴随着“嗨”的配音声。让我在游玩的过程中舒服极了。躲避成功的白,马上进行了反击,并出了技能“连斩”,在人物的头上一个小框显示“连斩”字样,我知道这是发动技能的显示效果。而且白出手的时候还伴随着女子攻击的呼喊声。“游戏代入感真好!”我不由地发出慨叹。就算是模仿火纹做的游戏,也是诚意十足啊。连击两下后,可以看到造成伤害跳出的数字,10,11,接着又是白发出攻击,这次出了一个跳跃挥砍的动作,应该是出了暴击了。果不其然,暴击伤害,这次打了20。而且这个伤害和刚才跳出的红字不一样,是金红色数字。对方被白杀死。

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