看陆明技能时,一下子看到了“主角光环”,对啊,还有这个技能呢。如果我在第三回合结束前把陆明移动到白身边,让白享受主角光环,前提是白移动后继续能保持这个属性的情况下,这不就可以减少对方的攻击吗?那么除非对方出现两次+1情况,不然不回那么容易杀死白了。
于是按照这套逻辑开始,第三回合结束前保持了白的满血,然后把陆明移动到白的身边。然后选择接受挑战,然后继续用白。对方三次伤害分别是,10、10、10。应该是光环有效了,相当于没有光环的时候的11、11、11的伤害。白还有2滴血,并开始反击,反击的白发动了连击,我用的是近战匕首。白反击打了对方两个12,合计24的伤害。再看对方的HP总量为40,这还出了连击呢!如果没出的话会怎么样呢?白被传送回来结果在我回合开始时,又“Game Over“。原来剩了2滴血的白,中毒了,回合一开始刚好扣掉两滴血,死亡。
难啊!
第三次了,这武器逆天了,夜风这么高敏捷,虽然不是100%命中率,但也十分高了,一直回避见长的白,怎么也躲不开。真是个问题。
正苦于如何应战的我,忽然想到白有个技能叫“流星”啊。按照我以往玩火焰之纹章的经验,这“流星”连续攻击五次敌人,只要不切重盾,一般都可以单杀搞定啊。赌出现的几率吗?也只能这样了。
于是仍然按照之前的逻辑,在第三回合结束前把陆明移动到白身边,保持白的满血。继续选择白应战。这次对方攻击打出了,10、10、11的伤害。本没报太大希望的我,发现画面转到白攻击的时候,这个像素的小人物忽然周身围绕一层气一样的光波,然后头发由黑色变成了白色,我再次为游戏细节打造的精致赞叹的同时,白头顶出现了“流星”技能字样,同时白做了一个同时拔出两把匕首并抬头看了一眼对方的动作,接着直接跳到对方面前,华丽地挥舞了两刃,13、13,然后翻身跳起又是一下,这次打出了暴击26的伤害。对方直接被干掉。
“你获得了夜弩”画面提示我获得武器,然后是夜风的动漫头像嘴角留着血说:“为什么?”白被传送回来,接着是Win。
过关了。帅啊!不容易啊。白升了1级,陆明升了两级。
再看游戏已经没有新的进程。
关电脑,洗漱、睡觉。
带着一大堆疑问,很快进入了梦乡。这战旗游戏是之前做好的吗?为什么只有两关?这与书中的陆明和白的真实经历又会有什么特别的关联?也许这每一个谜团,都要随着我慢慢阅读《步履难停》一一解决了。