英雄类型
AD:是指以物理伤害为主的英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的英雄。
T:Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
英雄位置
TOP:上单位,也称作边路位,
JUNGLE:打野位
MID:中单位
SUPPORT:辅助位
ADC:射手位
技能效果
眩晕:使敌方英雄产生眩晕,期间无法移动,无法释放技能和普攻。
闪现:朝指定方向进行一次闪烁位移
减速:使敌方英雄移动速度变慢,或者移动受限制
沉默:使敌方英雄无法释放技能
击飞:使敌方英雄浮空
击退:使敌方英雄后退
霸体:免疫一切控制
无敌:无法被任何技能选中,免疫一切效果
嘲讽:使敌方英雄必需强制攻击技能释放者
压制:无法被净化解开的最强控制
真实伤害:无视护甲防御的伤害,数字是多少就直接扣除多少血量。
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
ULT:大招,必杀技
游戏行为
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
Push:推进,进攻。
Farm:打兵赚钱
Afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
Bd:偷塔
Mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕