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我的书城网 > 王者之躺回巅峰 > MOBA游戏常见术语

MOBA游戏常见术语

英雄类型

AD:是指以物理伤害为主的英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的英雄。

AP:是指以法系伤害为主的英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的英雄。

T:Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

英雄位置

TOP:上单位,也称作边路位,

JUNGLE:打野位

MID:中单位

SUPPORT:辅助位

ADC:射手位

技能效果

眩晕:使敌方英雄产生眩晕,期间无法移动,无法释放技能和普攻。

闪现:朝指定方向进行一次闪烁位移

减速:使敌方英雄移动速度变慢,或者移动受限制

沉默:使敌方英雄无法释放技能

击飞:使敌方英雄浮空

击退:使敌方英雄后退

霸体:免疫一切控制

无敌:无法被任何技能选中,免疫一切效果

嘲讽:使敌方英雄必需强制攻击技能释放者

压制:无法被净化解开的最强控制

真实伤害:无视护甲防御的伤害,数字是多少就直接扣除多少血量。

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

ULT:大招,必杀技

游戏行为

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

Push:推进,进攻。

Farm:打兵赚钱

Afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

Bd:偷塔

Mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

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