Miss:对线英雄在所在路消失,同上
杂项
DPS:damage per sed,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。通常是以多打少,又称“抓人”。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能,伤害
CD:技能冷却时间,技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
DEBUFF:相对于Buff的增益,Debuff就是减益效果。有的英雄会有控制技能,比如减速、禁锢等等。
ID:你的游戏角色名字
HP:指自己的生命值
FB:1血,也是MOBA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外奖励的金币。
3:闪人,撤退
B:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
奶妈:治疗型英雄
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
药水:回血回蓝的药剂,一般在一塔后方
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
女大学生:刚入门的女大学生玩家
团控:团体控制
点控:单人控制
shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄