阿彬很享受这种终于被高看的感觉,也同时意识到这将是自己的最后一搏。
虽然马总说能把游戏做出来就给转正,之前有问过诸胖,诸胖说这个玩法编程不难,肯定能做出来,那按理说是肯定能转正。
但是现在被高看了,那就不仅要做出来,营收还得好才行,否则营收很差的话,还是会被瞧不起,先被高看再被瞧不起那落差就太大了,阿彬估计自己肯定受不了这样,必须一鸣惊人。
而且这种口头说说的东西改口很容易,到时候如果营收不好的,马总完全可以说我很想保留独立小组,但这个营收结果难以服众,所以只能解散。
蒜头本就被重视,返回编程组肯定没问题。
阿彬就尴尬了,应该也会安排返回策划组,但返回之后要怎么跟组员相处,怎么跟组长相处,也不是不能处,只是阿彬会觉得面子放不下,也知道自己待在组里形同累赘。
如果真是这个结果,阿彬大概率就放弃了,与其继续煎熬,不如体面辞职。
只怕情况会更糟,万一营收很差,被认为是浪费公司资源了,有可能会被辞退,就没啥体面了,毕竟从公司的立场来讲不可能给你白发薪水,也不愿意动用资源推广你的游戏却得不到预期的收益。
甚至于如果你的产品太烂了,推向市场还有可能损害公司的声誉,那大概率就不会推,你的努力连水花都看不到。
总之事情到了这一步就没有回头路了。