因为和游戏不同,在现实世界里,当人们需要作出决策时,情报总是过少又或过多,其中更可能夹杂着大量错误的信息。
也许“雾里看花”是个比较贴切的形容。
回看历史,人们往往对那些“再前进一步就能取得决定性胜利”、“再多退一步就能避开覆灭的结果”……的事件表示叹息和感慨,对那些做出了如此决断的领导者唏嘘不已,觉得他们昏了头,坏了一世英名……
殊不知,他们当时就是雾里看花。不是他们眼神不好,实在是那迷雾太浓,浓到他们做出当时最好的决策依旧无法挽回;而后人无非是因为各种“解密”,能轻松穿透这层迷雾,一如游戏一般。
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先知是真的怂了。
半吊子做事,可能……他可能比啥都不懂的,做得更加糟糕。
选择题瞎蒙还有四分之一的机会。可没学好还认真做的朋友,往往得分更低,因为错误的认识,在他的努力下,会将他导向完全错误的结果。
所以,在经过近期这一系列误判之后……
先知,愈来愈怂了——玩游戏的水平也不过如此,何况世间的真实,往往比影视小说里描写的,要更为复杂。
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“你们的意见是……”
让专业的人来干专业的事。
兼听则明,偏信则暗。
三人行必有我师。
……
多年的教育不是白受的,“认知水平(比常人)高”也不是白说的。在“不耻下问”方面,先知做得还不错,或者也可以说是还有些“自知之明”。
长老等人的整体水平,尤其是理论水平,肯定是不行的。但他们对这个世界的理解和触感,也不是先知可以比拟的。
与其自己想不明白,那还不如借助他们在这个严酷的世界上生存而获得的本能直觉——虽然【直觉】很虚幻,很不符合理性和逻辑……但这难保就不是“还未整理成形的理论”。
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“压上去打。他们应该已经打了很久,而我们还保持着最好的状态。现在都不敢‘打正面’,以后就更难和他们正面交战了。”
“先知从南边进村。但要做好随时撤离的准备。”
“分一支部队支援北门。真要被突破了北门,也好先挡一下(以便争取到先知撤离的时间)。”
……
各“领导层”人员快速沟通交流了一下。
意见出奇的……也可以说是在意料之中的,一致,那就是:
干他丫的。
不是没有分歧。但最大的分歧还是“该贴着东墙尽快冲上去,还是绕到生蛮侧背进行夹击”。当然还有更激进的表示应该分兵包夹,争取完成包围以图全歼……
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《孙子兵法》有云:先为不可胜,以待敌之可胜。
兵法又云:不可胜在我,可胜在敌。
也就是说,要先通过己方自身的努力,创造出能不被敌人所战胜的态势;同时等待敌人犯错,露出破绽,然后一举拿下。
按道理讲,先知倾向于在战前做好各种准备,并制定各种作战方案,然后根据不同情况执行之前制定的不同预案。这样做的好处是,执行者在行动时,心里有底,不至于发生“因为发生了某某情况而不知所措”的破事儿——虽然意外无时不刻在发生,预案做得再细也一样。
不过,先知这次准备支持并采用众人“干”的建议。
“走了一天,都没问题吧?”
“先知放心,绝对没有问题的。”
“我们走这么慢,就是为了随时能够进行战斗的。”
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OK。没问题了。
那就,
上吧!!!
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士气高昂!
然而还没等靠近……
生蛮,
主动撤退了。