也就是,在即将到来的2002年,全球芯片产业进入发展瓶颈期,摩尔定律也因此止步不前。
……
摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。
其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会新增一倍,性能也将提升一倍。
换言之,每一美元所能买到的电脑效能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。
后来人们对它进行归纳,主要有以下三种“版本”:
1.集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18-24个月就翻一番。
2.微处理器的效能每隔18-24个月提高一倍,而价格下降一倍。
3.用一个美元所能买到的电脑效能,每隔18-24个月翻两番。
以上几种说法中,以第一种说法最为普遍,第二、三两种说法涉及到价格因素,其实质是一样的。
三种说法虽然各有千秋,但在一点上是共同的,即“翻番”的周期都是18-24个月,至于“翻一番”(或两番)的是“集成电路芯片上所集成的电路的数目”,是整个“电脑的效能”,还是“一个美元所能买到的效能”就见仁见智了。
……
芯片产业所遇到的问题主要出自光刻技术。
光刻技术决定晶片上的最小图形尺寸,可以说是芯片生产中最重要的一道步骤。
此时,业界已经把光刻机的工艺做到了用193纳米波长的光来成像。
若根据摩尔定律把最小图形继续缩小,下一代光刻机所用的波长就应该缩短到157纳米,因为光学的波长越短,越高解析度的影像就可以转接到晶圆的光阻上,让刻出的电路更精细,芯片上就可以承载更多的电路。
芯片里容纳的电路可以越多,效能也就越强。
当时的光刻机以干式光刻技术为主(相对应的是湿法,也就是浸润式光刻技术),干式光刻是以空气作为镜头与晶圆间的介质,让光罩上的图形在晶圆上成像。
然而,从193纳米到157纳米,微缩比例不到20%,达不到摩尔定律的要求。
而业界虽然研发多年,却卡在镜片材料的制造周期上,始终无法达到所需的规格,而且光阻的透明度也很难提高。
由此造成157纳米工艺无法按著摩尔定律要求的期限内完成。
依照此时的进度发展,全球芯片产业甚至摩尔定律都将陷入停滞状态。
……
光刻机是一个涉及面非常广的综合体,涉及到了材料学,化学,物理,光学,自动化……等等诸多领域。
当然,李星灿对于光刻机的了解也只是基于一些表面,远说不上什么精通,连整个基本的工艺流程都不是很清楚。
但是出自理工科,又在机械领域有近二十年经验的李星灿很清楚是:
当一个东西涉及到极高的工业精密度的时候,国内的技术储备往往是不怎么行的。
这并不是不自信,而是实情!
最主要的原因还是中国进入高速发展的时间太短了,真正开始重视尖端科技的时间也太短了(基本上可以以“863”计划为起点,也就是1986年3月)。